第18章 设计师跑路啦(2/2)
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“害怕,新游戏是恐怖游戏吗?”
“不是的,新游戏是一款开放世界沙盒生存游戏,玩家们可以在里边自由生存建造,砍树挖矿钓鱼。另外,我是害怕工作室的员工久玖6,如果你们是要找害怕设计师的话,他现在不在展台这边呢。”
玩家们的气焰一下子升腾起来,原来眼前的萌妹子不是害怕本人,他竟然“畏罪潜逃”了!
“什么?设计师跑路了!”
“狗害怕竟然溜走了!”
“那请问害怕什么时候回来呢?”憨憨作为玩家们的领头羊,听闻她并不是害怕,又把cos道具抡了一圈回到肩上,杀气再次外露。
此时的方晨在干什么呢?
文雅一点的说法呢,是在考察同行们的水准;二次元一点的说法呢,是在集邮;但如果是正常人来看的话,是在跟漂亮妹妹合拍。
该说不说的啊,这点氪金游戏皮肤做的一个比一个好看,又因为其广大的用户群体,有不少好看的妹妹出cos来到漫展。而且财大气粗的大厂们还自掏腰包邀请了许多女主播和知名coser来做宣传。
莫要说是握个手,哪怕是一起合个影,那也是延年益寿啊。
一圈逛下来,方晨感觉自己的二次元浓度 level up↑up↑ (?>?<?)。
开个小玩笑,只是漫展这种东西,都是越逛越起劲的。翻阅了一下自己相册里的合影们,心满意足的点了点头。
大厂这边的算是逛完了,该去新品游戏那边逛一逛了。
蒸汽平台的安排很有意思,如果你游戏本身已经小有名气的话,是围绕大型展台来布置的,这样还可以顺便蹭一蹭热度。
而新游戏嘛,毕竟玩家们也不知道什么情况,所以专门给开辟了一个区域,这里都是第一次或者没什么名气的工作室带着新游戏来的。
大家都没什么名气,所以也不会互相干扰。而且愿意探索新游戏的玩家可以更有目的性的来到这片区域进行体验,也更方便吸引目标客户,避免有些玩家转着转着,没找到新游戏就不体验了。
方晨是做买断制单机游戏的,他可没有什么同行竞争关系。因为只要你能发布自己的单机游戏,一定是跟别的游戏有区别的,喜欢这个类型游戏的玩家不会介意多买一个新游戏继续玩。
只有做免费换皮游戏的人,才会一天到晚吵架骂抄袭,因为这种游戏需要热度,而且很快就可以仿制,他们需要通过不断的招惹别人来维持自己行为的正当性。
在前世,他也很少见两款买断制游戏对喷,甚至还有魂游与类魂同时存在的情况,也没见fs社天天在社交平台喷这喷那。但有些mmorpg嘛,他不好说。