第284章 一字爽(2/2)

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玩家把之前氪金网游总结出来的“小龙虾”定律套在了这款游戏上,却发现简直就是一模一样。

制作组自从在开会时被骂了个狗血淋头后,之前发给他们的什么招式视频最近又被翻出来,看了又看,却毫无头绪。

如果想要制作这些,那么游戏将要面临一次大更新,对于一个发售就将要暴死的游戏,公司后续还是否愿意继续投资都要画上一个问号,他们现在要做的是要尽快挽回自己的口碑,再说后续发展的事。

而微小的改动又难以抚平玩家的怒火,制作组只觉得自己头都要大了。

......

作为网友们钦定的竞争对手,夕阳红工作室并没有因为同行的暴死而欢呼雀跃,而是同样感到十分紧张。

原本他们都决定好等到《诺底硫斯之旅》热度消得差不多了,一个月后就上线,组里都开始进行收尾了。

但现在网友们喷对方喷的狗血淋头,给他们吓的抓紧又加了几个班,给游戏好好再排查一遍又一遍。

他们的游戏并不是另一款《魂刃》,甚至可以说的上是截然相反。

在难度设计这方面,《明末悍刀行》从头到尾可以说是一字爽。玩家就是那个身负主角模板的超级赛亚人,与各种敌人打起来在掌握游戏基础机制后都可以随便虐。

毕竟他们曾经做了很长一段时间的氪金游戏,目前还没有太适应单机游戏这边的情况,因此主要的设计还是更倾向于自己熟悉的领域——动作。

他们团队对莫锤公司有一款很