第三十五章 游戏的基础(2/2)

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就算游戏剧情是一坨屎,甚至是根本没有剧情,只要玩法足够有趣,那也能得到好评,而反过来说,如果你的剧情很好,但玩法是一团遭的话,那剧情的好坏根本毫无意义。

因为没几个人能够忍受糟糕的游戏体验去欣赏你的剧情。

而陈墨的虚拟空间现在最大的问题就是没有规则。

没有规则就代表着没有玩法,充满无序,没有玩法的无序游戏是不能够给人带来乐趣的。

这也是到现在为止进过虚拟空间的三人里有两人都印象不好的原因。

讲白了,虚拟空间现在根本就称不上游戏,它最多只能算是一个平台。

而且是那种你怎么都无法在上面制作成品的平台。

“所以,我该制定一个规则?”

陈墨有些麻爪的看了眼手上的头盔,这个关于规则的东西他真的听着就觉得很麻烦。

“嗯,我想是的。”

泷谷真继续补充道。

“这个规则必须是所有人都要遵守的,不以他人的意志而改变的,而且最重要的是,必须是可控的。”

陈墨听完这句话更麻了。

听泷谷真说这么多,陈墨大概也有了个概念。

如果一个人没有重力的概念,那么他进去虚拟空间之后就一定是没有重力的漂浮状态,而且这个规则只对他自己起效。

所以,虚拟空间必须要有一些常识中都存在的因素,而且这个因素不能以他人的意志而改变。

就算是一个从出生就生活在无重力环境下的人在进入虚拟空间后在没有其他道具的影响下,也必须老老实实的站在地上,哪怕他根本就没有体验过重力到底是什么。

但问题来了,虚拟空间里不存在重力,会感觉到重力只是因为自己觉得应该有罢了,那么要怎么样才能将一个只被自己潜意识影响的东西变成所有人都遵守的客观条件呢?

陈墨抱胸,盘腿坐在了地上,开始苦思冥想。

看着陈墨那副苦恼的样子,法夫纳嘴角微微上扬。

“看上去你很苦恼的样子。”

陈墨闻言瞥了他一眼,闷声道。

“那你有什么高见吗?”

法夫纳也不说话,只是默默地走到了游戏机前,将游戏机开机进入游戏。

随后,将手柄举起,手指放在开始键上。

“答案早就有了不是吗。”