第98章 到底要做哪款游戏?(1/2)
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叶云州回到自己的总裁办公室,准备想想“抄”哪款游戏。
不一会儿,技术主管徐留洋敲门进来了。
“总裁,您找我?”
“哎,留洋啊,坐吧。“
待徐留洋坐下后,叶云州问道:“脸书网更新功能后市场反馈怎么样?”
“市场反应非常好,特别是学生群体,在我们调研的群体中,他们对这次脸书的更新基本全部打了高分。”
“很好,你们虽然是专门搞技术的,但是要跟徐磊他们营销部时刻保持沟通,要时刻留意市场反应,根据市场反应对脸书的功能做好优化。”
徐留洋听完,马上记下叶云州的要求。
“对了,最近我编写的游戏引擎已经编写完了,由哈哈游游戏工作室的陆明带头做最后的测试,这个事情你要帮忙盯一下,我们下一步就要开始游戏开发了。”
“好的,总裁。”
“好,你去忙吧。”
徐留洋出去后,叶云州开始在网上查询当前的游戏业态。
据相关机构预测,今年大夏游戏市场规模将超过20亿rmb,未来几年大夏的游戏市场将呈几何式的增长。
当前大夏最赚钱的网游当属《传奇》,这是一款由韩国开发、夏国盛大网络代理运营的大型多人在线角色扮演游戏。这款游戏不但在大夏很火,在国外也有很多忠实玩家,叶云州前世倒是玩过,不过重生回来后他就没怎么玩过游戏了,特别是这种网络游戏。
国内营收排名第二的也是一款韩国公司开发的游戏,叫《泡泡堂》,这款游戏也是盛大引进运营的一款游戏,可以毫不夸张的说,盛大靠引进韩国的这两款游戏在国内赚麻了。
当然像《大话西游2》、《梦幻西游》等等也非常火爆。
而在欧美市场,最火的是一款叫做《疯狂橄榄球2004》的运动类游戏,由EA Sports出品。这款游戏的成功不仅在于其优秀的游戏品质,还得益于橄榄球运动在欧美地区的广泛受众基础。叶云州知道,这款游戏会获得今年的“年度最佳游戏”奖项。
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