第729章 黑猴的热度(2/2)

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也有人看着这段时间惊人的热度,发出一个灵魂拷问。

“这游戏要是收不回本该怎么办?”

这个问题引起了一部分网友们的共鸣,但是不多。

大部分网友对于游戏的质量,还是十分清楚的。

“这款游戏怎么可能收不回本?”

“以腾达现在的能力,就算一款游戏真的是一坨,都有人冲着腾达这两个金字招牌把销量给冲上去,更不要说这款游戏本身的质量就已经不差了。”

“没看过别人拍摄的视频吗?虽然是用手机拍摄的,但是也能看出这款游戏的画质很高。”

“画质是其一,其二是这款游戏的动作设计和角色设计。出现过的10个BOSS建模多精致看不出来吗?”

“有一说一,杨戬的招式是真多也是真的帅,背身格挡直接帅麻了。”

“还有人蓄力重击,直接闲庭信步地偏头躲掉,真的特别帅。”

“制作组真的很用心的,我不认为这款游戏会收不回本。”

很显然,这一次的试玩不仅带来了热度,还带来了口碑。

虽然绝大部分玩家都没能亲身体验过这款游戏。

但是体验过黑猴的玩家,全都对于黑猴这款游戏各方面的素质给出了高度评价。

画面、战斗、建模……

绝大部分人都给出了好评。

即便有人觉得战斗部分实在是太难,不利于新玩家上手。

但是对于BOSS的设计和游戏的画面还是认可的。

让没体验过的玩家,对于这款游戏都充满期待。

随着游戏发售的日子临近,又一个无法绕开的话题出现在网络上。

销量!

一款游戏,如果要从艺术角度来评价,那就叫众说纷纭了。

什么叫好游戏?

这可没有一个合适的标准。

有人