第218章 新的徽章(1/2)

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11月5日,又是一个清爽的早晨,李凯明睁开了眼睛,迎接他的是晴日的朝阳。

他想起来上次完成a级任务的奖励还没有领取,便直接躺在床上进入系统空间。

属性面板上的疲劳度再次回归到了健康的绿色,明他目前的体力非常充足。

【系统】:恭喜宿主,完成a级基础任务,获得20属性点。完成a级进阶任务,获得4次幸运大转盘机会。

自从他激活了这概率游戏幸运大转盘之后,系统的进阶任务奖励就从徽章升级次数变成了大转盘机会,其实相比之下,李凯明更加喜欢确定的徽章升级次数,毕竟以这个系统的周扒皮风格,10次大转盘给的奖励,恐怕都没有1次徽章升级次数多,对他用处大,但无奈这系统奖励可不是他了算。

20点的属性值对他来很好分配,一共两份,10点加到了体力上,另外10点加到了运球上,这样他的体力属性就达到了恐怖的95,而运球也达到了90.

之前85的体力值打ncaa和夏联、季前赛等等对抗强度低、赛程稀疏的联赛,几乎都可以乱杀,但是到了nba,这85的体力只能勉强够用。

尤其是奇才队目前是明显缺饶,这就导致他几乎每场都要打30多分钟,如果遇到一些难缠的对手,可能动不动就要打接近40分钟。

在nba强大的对抗下,85的体力值并不能很好地支撑他走完这个赛季。

尤其是他的防守,目前的防守属性实在太差,要不是有那几个史诗级的防守徽章撑着,他在nba恐怕就是传中的防守万人捅。

但是防守徽章是需要消耗体力的,防守属性一时半会提不上去,只能退而求其次加体力,然后继续靠着防守徽章吃老本。

目前他还没有体验到nba赛程的残酷之处,因为目前奇才队还没有打过一次的背靠背,更别提传中的一周4场比赛了。

他决定把体力拉满,其实也是一种未雨绸缪,将来背靠背比赛肯定少不了,而且季后赛对抗强度更大,体力消耗得也更快,提高体力是一个必然的选择。

至于另一个提高运球则是属于比较感性的选择,毕竟哪一个喜欢打球的少年,没有幻想过自己穿花蝴蝶在人群中风骚运球呢?

【系统】:恭喜宿主,综评达到80点,系统将为您合并徽章,合并之后的徽章将只有4个,分别为【外线进攻徽章】、【外线防守徽章】、【内线进攻徽章】和【内线防守徽章】。徽章的等级将取决于之前徽章的平均等级,升级后的徽章将不再通过获得升级次数提升,需要宿主在比赛中积累徽章点,当徽章点达到下一个等级的最低要求时,即可解锁高等级徽章!

好家伙,怪不得之前提升属性之后,综评上涨居然没有解锁新的徽章,原来那时徽章数量已经到了上限,只要自己的总评到了80,就会直接合并已有的徽章。

李凯明迫不及待地点开了新的徽章系统,只见原来那些让他眼花缭乱的徽章已经全部消失,取而代之的是四枚徽章图标。

【外线进攻徽章】:全面提升宿主在外线的命中率、投篮抗干扰能力。

【外线防守徽章】:全面提升宿主在防守时的横移速度、反应能力,提高抢断概率,降低对手外线投篮命中率。

【内线进攻徽章】:全面提升宿主在内线进攻时的对抗能力,手腕灵敏度,力量控制能力,增强宿主在禁区内的得分能力,提高篮下命中率。

【内线防守徽章】:全面提升宿主在内线防守时的专注度,防守判断力,增强盖帽能力,降低对手在篮下的命中率,增加对手禁区内体力消耗。

看样子徽章后面的那些数字就是所谓的徽章点了,而且系统还贴心的标注出了,徽章点只能通过比赛获得,在现实生活中,进攻徽章的徽章点就是比赛场上的1分,比如外线进攻徽章,只要他能在外线命中投篮,得到2分或者3分,那就相当于获得了2点或者3点的外线进攻徽章点。

防守徽章点则是直接和两个数据挂钩,外线防守徽章点对应到球场数据就是抢断,内线防守徽章点对应过来就是盖帽,可以描述的还是比较清晰的。

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