第492章 ‘全知\’的战斗方式(2/2)

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这些血气之种生根发芽之后,会不断喷吐一枚枚行动不算很快,但具备跟踪效果的血爆珠。

伤害大概在10~30点。

对比蠕动之树的攻击,这血爆珠的伤害看似不高,但聚集多了之后也是一个麻烦。

所以躲避了蠕动之树的冲撞之后,周景并没有立即向蠕动之树发动攻击,反而向着当落地发芽的树苗扔出了飞刀。

蠕动之树这一波抖动大概抖落了20枚种子。

种子初始血量是20点,要是完全成长,会变为200点。

周景是不会给这些种子成长起来机会。

由于周景先知先觉,所以种子刚落地就遭受到了毒蛇鞭击的弹射。

本体匕首三枚,弹射3次,一瞬间便有十二枚种子消失。

0.5秒后第二次打击来到,将剩余8枚种子也给打散。

一秒不到,全灭!

同时周景身上蓝绿两道光芒闪过。

一层智慧潜力与两层敏锐潜力再次激活!

有些时候,BOSS会召小怪对于BOSS来说并不是好事。

自从体验了‘天灾死神’之后,周景对于这一点深有体会。

20个种子,足足帮周景激活了三层潜力。获得40%的暴击率和8%行动速度以及总伤害提升。

剩下的匕首纷纷向着蠕动之树弹去。

连锁效果可以自动索敌是很逆天,不过其实也仅仅是在命中那一刻改变了弹射方向,方向和普通的投射物一样,已经确定,如果移动速度够高,或者身法高超,身体小巧,还是躲得过的。

不过显然蠕动之树一样都不占。

三枚匕首炸扎在了蠕动之树身上。其中还有一枚匕首剩余一次弹射次数,伤害提升8%,再加上刚激活的的敏锐潜力,伤害已经提升了一大截。

-63

-64

-104(暴击)

-44(中毒)

同时中毒层数也瞬间叠加到了三层。

周景并没有远离蠕动之树,反而是靠近了过去。

因为多投射物技能具有散射效果,如果距离太远,会使得技能无法打全伤害。

‘多重投射’系列的辅助技能,多出的投射物都是呈扇形发出的。

没有开启解放姿态,就没法改变这种技能形态。

还有一个可以增加投射物数量的辅助技能名叫‘齐射’,便是直接并排再生成两枚额外的投射物,更加适合用来对付单个的目标。

周景在生命树营地之中没有看见有卖的,所以也就只能用多重投射将就一下。

在到达一定的距离之后,周景不断的挥舞手臂甩出匕首。