第三百零六章 轮番轰炸(2/2)

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没有了哭天喊地的背景画面,看见的全部是救治士兵的场景。

没有了逃命避难的人群,看见的全部是运送弹药的车队。

没有了往昔繁华的热闹,看见的全部是断壁残垣,焦土废墟。

双方的炮群阵地,小半的穿甲重炮,榴弹长炮,电磁干扰炮等来不及撤离,在对轰中被打得横七竖八地歪倒瘫痪,成了一堆破铜烂铁。

尽量靠近边缘地带的后方d弹基地,移动束射火箭弹,损失相对小了很多,保存的相当完整。

最惨的是成群的战机,作用没有发挥多少,空战对冲中被击落了上百架次。

周边的大地上,到处是坠毁的残骸,显示战况无比凶险。

至于马路上废弃的坦克,装甲车,更是比比皆是,不可计数。

电磁干扰炮的全方位覆盖,让两边的地面无线通信设施,暂时都成了聋子的耳朵——摆设。

两边指挥官根本没办法指挥战斗,只能按照应急预案,通过原始的有线方式通讯联络,以最小单元固守,顺便救死扶伤,尽量减少伤亡总量。

就像设定的军事游戏,就像等待冲关的卡口,就像是人造的战争模型,显得不合常理,却又合乎道理。

一切,是那么的铁血刚烈。

一切,是那么的单调乏味。

2月1日,上午9点。

刚刚,休整了不到2个小时。

通讯设施受到干扰还未恢复过来,y国率先发起了新一轮攻势。

早有准备的fa联盟不甘示弱,同样予以还击毫不手软。

轰!轰!轰!

嗡!嗡!嗡!

嘭!嘭!嘭!

与第一轮相比,规模少了一点,但声势依旧浩大,覆盖面积并未缩小多少。

至少7000门远程火炮,还在发挥功能作用。

攻击重点,已经不完全是大城小镇,转向新发现的偏僻暗碉或物资储备基地,试图打掉对方的供给中心。

超过第一轮数量的近程火箭弹,继续向着对方的防御阵地、重点可疑宿营地、弹药仓库等要害单???????????????元倾泄而下,进行精确打击,担负清除重任。

对于无人侦察机扫描发现的疑似部队集结点,更是首次动用了限制范围内的重型钻探d弹,期待来个大范围杀伤,逼迫对方狗急跳墙。

重新组装的小型无人侦察机,高中低层次空掠飞向各个方向,持续探查或确认对方的军事布控,不断地为空中打击、地面炮火、d弹袭击提供坐标定位服务。