第1331章 永恒之死的开端(2/2)

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倒不是他们真的有多么憎恨混沌,或者多么渴望秩序,纯粹是因为在命途系统开放之后,已经有大佬总结出了“刷命途”最有效率的方式。

答案很简单,就是和混沌作战!

玩家们目前并没有突破到黄金阶的个体,因此他们还没有走到墨菲那明晰自我超凡核心的程度,其所行走的命途都来自于命途力量的化身所给予的祝福。

说简单点,就是命途领域中驾驭绝大部分象征的诸神给予的青睐。

越是被代表命途核心的诸神喜爱,命途力量对玩家开放的程度就越高,那些非常牛逼的命途天赋的逐一解锁也能让玩家的战斗力得到质的飞跃。

你说这不是巧了吗?

诸神都讨厌亚空间的混沌,因此玩家们每杀死一个混沌孽物就能在命途道路上增长几分。

如果被干掉的家伙掉落了污染物那就更好了,这些可以拿到某个神龛中净化后作为祭品献上的东西目前已经是高端玩家圈子里炙手可热的交易物了。

很显然,这个命途系统的推出就是狗日的开发组在刻意引导玩家们去和混沌战斗。

而小玩家还就吃这一套!

虽然命途系统是在大半个月前才推出的,但靠着在大礁行省不断猎杀大衮鱼人和魔裔,最肝的那一批现在已经把命途天赋点到了第三层

这是个什么概念呢?

如果用大陆流行的信仰体系来比对,第三层那些强力的命途天赋基本只有各教会的核心成员或者圣徒们才能从神灵的祝福中获取,再往上就等够到预备役神选的超凡力量了。

这意味着玩家中的“肝佬”们已经是不折不扣的“野生圣徒”啦。

但快乐的刷命途的日子也就到这了,第四层的强力天赋和第五层的终极天赋都不是单纯依靠刷混沌孽物能攒齐的恐怖声望,这些天赋都有苛刻的前置节点和各个神灵的专属神选任务。