第十章 属性觉醒(2/2)

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“恩……总感觉有什么地方怪怪的??”

“算了,不管了。现在总算可以顺利的进行能量的交换了。”

开始初步同调!

午饭之前,赤和妙蛙种子顺利的进行了一次能量的交换,完成了初步同调,可以进行进一步的训练了。

同时赤和妙蛙种子的信息面板上也添加了一项。

【特殊技能:同调(1%)】

这时赤和妙蛙种子只需要凝神静气就可以完成同调。

想要提高同调率就需要在日常的训练和战斗中进行磨练。

并不需要像之前那样练蛤蟆功了。

……

饭后,赤开始考虑下一步的训练计划

现在赤有两个选择,一是继续提升妙蛙种子的体能和能量的同时添加一些体能强化训练。

二是尽快帮助妙蛙种子学会属性技能,开始觉醒妙蛙种子的属性能量。

这两个选择分别代表了两个发展方向。

一个偏向于肉体,代表了物攻和物防的强化:一个偏向能量,代表了特攻和特防的强化。

虽说越是强大的个体短板越少,但在保证基础的同时也要根据自己的特点进行额外的强化来保证自己可以赢得胜利。

现阶段妙蛙种子常用的攻击技能大部分都是物理攻击。

不过妙蛙种子和其进化家族的种族优势都在于其特殊能力,

它们的特攻和特防种族值明显高于物攻和物防。

而且在进化途中并没有发生什么变动,一直都是特殊能力出众。

所以在翻看了一些资料后,赤也就定下来下一步的训练计划。

在保证基础的体能强化训练的同时,尽快学习新的技能,完成属性能量的觉醒、转换。

这就像一个人拥有极高的法师天赋,你不能因为他没学会魔法的时候只能凭借木棍抡人就把他当战士培养。

毕竟他最终的目标还是成为一个法师,况且,要成为一个法师也并不耽误他抡着木棍砍人啊。

所以,教练,我要学魔法!!

……

妙蛙种子拥有两种属性,这两种属性有着前后顺序,一是草系,二是毒系。

而属性中的未觉醒则代表着宝可梦自身的能量并没有转换成相应的属性能量。

当宝可梦的能量转换成属性能量后,宝可梦自身的属性就会觉醒。

而通过对这种属性的能量进行掌握和运用会加快该属性的觉醒程度。

第一属性往往显示出宝可梦本身的特征,如妙蛙种子第一属性是草属性,显示的特征就是妙蛙种子背后的鳞茎。

而妙蛙种子的第二属性:毒属性,就是植物类的有毒特性延伸出来的。

相比于第一属性就是毒属性的宝可梦来说有其局限性,只能制造植物类毒性。

而且一般来说,宝可梦在觉醒属性能量的时候,第一属性的觉醒比较容易一些。