第四四二章 遭重(1/2)

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每条线都打得火热,但是除了在野区找到小天的机会之外,两边都没有什么动静了。

不过本身这个时候,时间也没有过去多久,所以也不用太着急。

对于选手来说,有的时候不能着急,越是着急,越是容易给机会。

如此,反而是给到了人家突破得机会。

简单控制着佐伊,在中路对线。

飞星,催眠气泡,以及各种捡技能,总是能够找得到刁钻的角度,冷不丁的打硬币哥一下。

一次得伤害不高,但是积累下来,也是不低,导致硬币哥就没有满血的时候。

如果连续吃两三个飞星,那么基本上他就需要回家补充状态了。

所以现在硬币哥非常得头疼。

毕竟一直这么被消耗。动不动就被打回家,简单也不需要击杀他,压制他的补刀,消耗防御塔得血线,吃镀层,不知不觉之中,就把优势建立起来了。

硬币哥也知道不能这么继续下去,可是硬实力得差距,导致不是他想改变就能改变的了的。

尤其是英雄得特性,导致佐伊可以超远距离的消耗,可是维克托缺没有办法碰到他。

结果就是只能被动挨打,一次次得被消耗,却又找不到解决得办法。

小天前面的时候,断了节奏,现在猫在野区之中,寻找动手的机会。

但是纵观三条路线,想动手,也没有那么容易。

上中下都在平稳对线,位置都很有讲究,打野要是过去,压根找不到机会动手。

这也是为什么暂时看不到两个打野动向的原因。

找不到机会的时候,打野不露面,反而是无形之中给了对方压力。

这就足够了。

小天是这样,厂长同样如此。

把野怪清理干净,一时之间没有事情可以做,线上又找不到机会,那就在野区转悠,刷一刷步数。

很多人总是觉得打野没有作为,都不去帮线上做事,但是他们不知道,线上找不到事情的时候,什么叫敌不动我不动。

只要打野的位置不暴露,那么对于对方来说,就是一种无形之中得威慑。

线上的人在对线之时,就要考虑一下,自己这时候打的这么凶,会不会对方打野就在自己得附近。

简单这时候同样则是如此。

小天已经很久没有露面了,所以这时候没办法判断他的具体位置。

如果压线过深有可能志杰被瞎子包抄了自己的后路,所以这时候清理兵线,消耗硬币哥得血量之后,他很快就会后退,不给对方抓自己得机会。

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