第67章 攻城战略(2/2)

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四位统领,左右分别坐着两位,莫罗作为屠龙阵营领袖BOSS位于正坐,瑾轩则是坐在帐篷的角落内。

莫罗肯定是不会说什么的,他在这就是一个象征性的领导,实际上真正讨论战术的是左右两边的四位玩家统帅。

“我的帝国人手环已经解锁到了3级(帝国人手环可以花费积分升级,和高级星际物品差不多,但没有战斗力和属性加成,都是功能性的增加),我可以构建同一平面内的3D投影地貌,现在呈现在我们眼前的,就是尊龙玩家给我们准备的大礼。”奥利维拓缓缓说道,作为战力排行榜的第七名,也是前十之中唯一的一名帝国人,奥利维拓在玩家之中的威望极高。

还记得当初吃橘子领导的对华夏英雄的围剿吗?就是奥利维拓,配合了吃橘子击杀掉了最麻烦的库尔马尔。

可以看到,半透明的淡蓝色3D投影从他的手环内投映到了五人面前,除了瑾轩,其他三人纷纷站起来走到投影内,开始踱步查看地形。

他们都没经历过实战,仅仅是玩家而已,要求他们制定多么完美的计划是不可能的,他们也只能凭借游戏中的经验来判断。

“三条战壕,分别分为前中后,彼此平行,前后距离大概是100米,只有三百米的地方平行重叠,相当于他们可以抵挡面前将近十公里的范围,以扇形角度计算,我们只要踏入他们的火力范围内,几乎没有死角可以躲避射击。”

我不吃牛肉缓缓说道,一边说,一边站在投影中央,用手比划着面前的战壕。

“再次利用大统领的虫群进行空中奇袭如何?我觉得这一招很好用,我们甚至可以直接降落到叹息之墙上不是吗?”小鑫鑫(全名,小鑫鑫不会梦到青春猪头学姐)疑惑的问道,他是战力排行榜第四名的萨卡族玩家,和吃橘子种族一致,这里大家其实就可以看出游戏的整体分布了,虫群玩家的确很强,但综合战斗力方面不够强,只要萨卡人还有帝国人种族度过了艰难的前期,将属性值提高,虫群玩家单一的战斗方式很难继续提高战斗力数值。

战力排行榜的排名是依靠综合战斗力数值来评判的,而虫群玩家的弊端就是,他们想要提升自己的战斗力就只有一种方式,那就是无休止的强化自己单一属性值,但这就会导致他们战斗的方式过于单一,而排行榜很清晰地体现了这一点,排行榜前十,一位虫群玩家都没有。

前十几乎被萨卡一族包揽,他们身上多种的高等星际物品可以经过多次强化,而且具备各种各样的技能和不小的属性值提升效果。

而帝国人手环的功能性之中,有一个功能十分重要,那就是搜集重要物品的定位系统,只要手环达到2级,他们就可以依靠手环内自带的稀有级别物品搜索周围环境内隐藏的道具和宝物,甚至是隐藏NPC,所以他们拥有更多变强的途径。