第52章 货币交易中心(2/2)

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旁边一个点了威士忌的客人问我。

“就是用味噌腌制,然后烤的五花肉。还会配上生菜,可以包着吃,既可以当主食,也可以当下酒菜。”

“听起来很不错,给我来一份。”

“好的,味噌五花肉一份!”

虽然核心已经记住了所有的订单,但我还是学着厨师的样子,重复了一遍客人的点餐。

我按照之前试吃时的方法,把五花肉用味噌腌制了一下。

然后,我把腌制好的五花肉,放进平底锅里,跟洋葱一起烤,最后再用生菜装饰了一下,端给了客人。

“这真的只要7000金币?”

“是的。”

“现实里,这种菜至少也要10块钱……而且,你的分量还很多,味道……嗯!真好吃。我再要一碗米饭。”

“1000金币。”

看来,味噌五花肉也很受欢迎。

我处理完了吧台的订单,就开始处理桌子上的订单了。

桌子上的客人,大部分都是学生。

所以,他们点的都是面包和饮料。

我开始忙碌地制作面包,然后端给客人。

“哇,我的敏捷提升了20点,这三明治太棒了。我感觉我的身体轻盈了许多。”

“大叔,食物的额外效果是怎么计算的?”

“我也不知道,但好像蔬菜多的食物,会提升敏捷,肉类或鱼类,会提升力量和体力,水果会提升智力和精神力。”

“那如果我想提升所有的属性,就要均衡饮食了?”

“是的。”

“哎,我的钱不够了。我以后攒够了钱,再来吃。”

一个点了三明治的客人,遗憾地说道。

因为他们聊得很开心,所以我的酒馆好像又火了。

面包的订单源源不断,我开始后悔没有提前烤一些面包了。

虽然现实里的面包需要发酵,但我的面包不需要发酵,但因为订单太多,所以我还是应该提前烤一些面包。

我处理完了一轮桌子上的订单,终于回到了吧台。

“这葡萄酒的味道真醇厚,香甜可口,口感清新……虽然很难说它像哪个产区的葡萄酒,但……我觉得它跟伊比利亚半岛的葡萄酒很像。估计游戏开发者是参考了那个产区的葡萄酒,才设计出这种味道的。”

“哦。”

一个客人像品酒师一样,品尝着葡萄酒,分析着它的味道。

他优雅地摇晃着酒杯,继续说道:

“可惜你只有一种葡萄酒。虽然很好喝,但葡萄酒的种类很多,每种都有不同的风味。”

“游戏里,不可能还原所有葡萄酒的味道吧。”