第4章 筑基的奥妙(1/1)
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第四章 筑基的奥妙
修真,就是一个炼精化气、炼气化神的修行过程。
广义的修真炼气期分三大阶段:炼气期、凝液期、锻丹期(金丹);广义的炼神期也分为三大阶段:元婴期、化神期、渡劫期。
修真界经过十几万年的发展,发现了人体灵脉属性的九大基本分类:金、木、水、火、土、风、雷、毒、幽,及几十种组合。
单一属性灵脉修炼速度快,相生属性灵脉可以同时修炼,修炼速度也快,单纯相克属性灵脉,就只能选其中一种属性修炼,无法共同修炼。
比如只有水灵脉和火灵脉、火灵脉和毒灵脉、雷灵脉和毒灵脉、雷灵脉和幽灵脉,那就只能选修一种。如果是类似于木、火、土或水、毒、木或雷、幽、金或雷、土、幽等等这种三灵脉,反倒可以三行同修。其实毒、幽两属性和水属性灵脉的分支冰灵脉,这三种道法传承,都是其它的修真界率先完善的。
目前的修真界(清蒙界)只有七种完善的灵脉道法传承,毒、幽这两种灵脉的修行方法才刚刚起步,冰灵脉分支还没有独立出来。
同样粗细、同样强度的灵脉,双灵脉的战斗持续时间是单灵脉的二倍,三灵脉的战斗持续时间是单灵脉的三倍。同样,多灵脉每修炼到下一级所花的时间,也是同粗细、同强度单灵脉的同样倍数。但是无论是多灵脉还是单灵脉,只要灵脉的强度、粗细一样,其输出的攻击力的强度也是相同的。
因为同一个人,炼气二级的战斗力是炼气一级的1.5倍,炼气三级的战斗力是炼气二级的1.5倍,但炼气四级战斗力却是炼气三级的2倍、炼气七级战斗力是炼气六级的2倍。而凝液一级的战斗力,又是炼气九级的2倍。以此类推。
所以修真者又将六大阶段的每个阶段都分为初期、中期和后期,每个阶期都分为三级。也就是一、二、三级为初期,四、五、六级为中期。对于灵脉的粗细、强度都相同的修士来说,不同小阶段的修为差距,其战斗力的差距都是极大的。
如果简单的按这样来算,那修为高的终是能战胜修为低的,但实际上却不是这样。从后世流传下来的资料显示,修真界一百多万年历史,越级战胜对手的情况比比皆是,像初期战胜中期甚至后期也比较常见。炼气后期战胜凝液初期、凝液后期战胜锻丹初期,甚至战胜锻丹中期这样的情况也时有发生,只有锻丹期后期战胜元婴初期的情况相对就比较少了,但也不是没出现过。
主要因为锻丹后期和元婴初期之间,不仅仅是表面上隔着一个雷劫,而是炼气期(广义的)和炼神期(广义的)二者之间的作战方式有很大的差别。
在炼气期(广义的),无论炼气修士也好,还是金丹修士也好,都是靠调用体内的真元,施展术法来攻击对手,其术法攻击力的强弱,取决于该修士在那一瞬间输出真元的强弱,与该修士的气海和经脉的大小,及气海和经脉壁的坚韧程度有关。气海、灵脉越粗大,气海和灵脉壁越坚韧,修士的攻击力就越强。
而在炼神期(广义的),修士则是利用体内储存的真元,通过沟通调用天地间的灵气,施展术法或演化出天地威能来攻击对手,其威力的强弱,取决于该修士瞬间能沟通调用的天地灵力的多寡,与该修士对天道的理解程度有关。
二者之间的威力差别巨大,因此锻丹期后期战胜元婴初期的情况比较少见,而元婴后期战胜化神初期的情况却又比较多见了。
当然,在当今的修真界,还没有发生过,锻丹期修士战胜元婴期修士的事情。
不过在修真十几万年的历史中,其他修为间的越级挑战还是时有发生的,所以修真界就一直在研究这种现象。后来发现,除去依靠阵法、符箓等外物的情况,在相同的战斗经验下,修士的气海开辟得大小、灵脉开辟得粗细、以及气海、灵脉的坚韧程度,都是决定着战斗力强弱的重要因素。
除去那些只想安稳活着的修士,对于其余的修士来说,战斗力才是立身的根本。因为这不仅关系到自身能否获得足够的修行资源,还决定着自身的生存安全问题。毕竟虽然同门之间不许厮杀,但不同宗门之间的争斗还是不可避免的。
通常来说,筑基时将气海开辟得越大、灵脉开辟得越粗、气海和灵脉壁打造得越坚韧,修士的战斗力就越强,越级、越阶挑战的跨度也就越大。另外,肉体和神魂的强大与否也是决定战斗力的重要条件,所以就有了灵、体、魂三者同修,同级无敌;甚至任意两种同修,同级都罕逢敌手的说法。
就每个人来讲,筑基时间越长,气海开辟得就越大、灵脉开辟得就越粗;气海、灵脉壁滋养得就越坚韧;肉体和神魂滋养得就越强大,战斗力也就越强。
强大的战斗力是每个修士都渴求的,因为修真的路上充满了危险。可这里面又存在着一个问题,要将气海开辟得越大、灵脉开辟得越粗、肉体和神魂滋养得越强大,修士每进一步,所要花费的时间和所需要的资源也就要越多。