第169章 设计(2/2)

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更糟糕的是,我不得不把它们的肉扔掉。

这些肉会给我带来其他可能的意外,我没办法预料。

也许我应该在港口开一家小店,以便为这种情况提供一些后勤选择。

我一踏入城镇,就把这些想法抛到脑后,专注于眼前的事情。

我注意到一种活动的强度,几乎可以与最初的建设相媲美。

幸运的是,这样一个广泛的事件是无法隐藏的,而流言蜚语很快就揭示了它的真正来源。

地牢即将开放。

明天。中午。

对佐拉斯特来说,情况一定非常紧急,才会接受这个时间,牺牲了我们发展的一些关键时间……但我一到达内城,就看到他并没有轻易做出这个牺牲。

我们的工人目前正忙着清空与我们公会总部相邻的三栋建筑。

确实不错。

“所以,这些现在属于我们了。”我对公会的员工说,他正带着我穿过这些建筑,我的脑海中已经充满了各种计划。

记忆力属性的一个好处是:一次快速的巡视就足以让我制定计划,所以我不必花半天时间仔细测量和计算每一件事情。

当我进入总部后,直接去了佐拉斯特的办公室。他正在进行另一次地牢突袭,所以我决定等他。为了不浪费时间,我拿起一支笔,开始设计一家新的赌场。

不幸的是,我得从一长串大规模的改造项目开始。

毕竟,在整体建筑结构上有很多需要改变的地方,有墙要拆除,有窗户要装上栅栏。

当然,这只是一个初步设计……与之前的设计不同,这次我有机会在设计中加入魔法元素,既为了安全,也为了吸引顾客。

一个不错的组合。

不幸的是,这需要很多时间来设计,我要向佐拉斯特解释设计原则,而他要设计出必要的魔法特征。

它有可能成为一个宏伟的地标……但这也意味着我不得不把赌场的开业时间推迟相当长一段时间……在此过程中会损失很多关键收入。

我希望人们不仅能为了银币而玩,还能为了魔石和技能石而玩。

如果我们能得到年轻公爵的许可,甚至可以为了属性石而玩。

我不想把自己局限在一个不达标的资产里……但我也不想错过新地牢开业头几天的绝佳营销机会。

我面临着一个两难的选择。

或者……我真的面临两难选择吗?

“为什么不能两者兼顾呢?”我突然灵机一动想到。既然我们没想到佐拉斯特能如此成功地弄到三栋楼,那我们目前也没有什么紧急的用途需要用到这栋楼。

当然,原因很简单。

自从我来到这里,我一直处于严重的资源限制之下,这迫使我在投入任何资源之前都要谨慎,安全重于扩张。