第656章 弄拙成巧(2/2)
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所以......跟自己绑在一条船上的不还有任天堂这个游戏界内的巨无霸么?只要有它的资源在,QS事务所在舆论公关这方面的不足想必也就不是什么问题了。
想到这里,他脸上的表情便又舒缓了下来。
“确实是少了一些,不过也没有关系。”高木拓这么说道,他话锋一转对麻生启太问道:“那么启太君知道急性光过敏症这种病么?”
“急性光过敏症?这是什么病症?又跟我们现在谈的事情有什么关系啊?”麻生启太先是有些疑惑,紧接着便显得着急起来。现在不是在探讨如何解决《精灵宝可梦》面临的危机么?怎么又扯到疾病上了?
“急性光过敏症,又称光敏感性癫痫症,是大脑对闪烁的光源作出反应的一种异常的视觉敏感性疾病,在脑电图中则表现为泛发的棘波放电,而在更易感的个体身上,则表现为临床癫痫发作。”
高木拓摆了摆手示意麻生启太稍安勿躁,嘴上则依旧不紧不慢的说着:“这种疾病的诱发因素多为电视、电脑、视频游戏或者一些闪烁性的图案,而且在眼睛更加敏感的青少年身上更容易发作。”
“你是说......”麻生启太这时候也回过了味儿来,“那些被送去医院的观众都是因为看电视的时候引发了急性光过敏症?”
“对!”高木拓笑着点了点头,“前天播放的那集《精灵宝可梦》为了表现电脑世界的场景,因而电视的画面中就多有红、蓝两色的画面交替出现,再加上闪烁的频率最高达到了112秒,这才导致了观众昏迷事件的发生。”
说到这里,高木拓稍微清了清嗓子,“所以与其等着那些媒体通过自己的渠道发现并报道观众昏迷事件,倒不如我们主动告诉他们原因。然后再通过我们的关系让他们淡化对《精灵宝可梦》的负面评价,多将事件引向急性光过敏症这方面......”
“这样一来,短时间内《精灵宝可梦》和公司可能会受到冲击,但随着媒体宣传的扩大,我们的游戏不仅不会疲软下来,反而会更加的火爆,是这个意思吧?”麻生启太接话道。
“果然不愧是启太君,真的是一点就通。”高木拓一脸兴奋的拍了拍麻生启太的肩膀,“不过,我们的目标不止是要媒体淡化对《精灵宝可梦》的负面评价,有机会的话,还要争取能让他们对我们的游戏做一些简短的介绍。”
“这个我自然知道......”麻生启太点了点头,脸上的表情却依旧带着些许担忧,“只是跟我们关系不错的媒体毕竟不多,到时候能不能发挥作用还是个未知数。”
“没关系啊,我们不是还有任天堂作为盟友么?《精灵宝可梦》如果出了问题,可不只是我们一家的利益会受损。”高木拓脸上的笑容不减,“所以只要我们提出这个建议,任天堂那边也一定会动用它们自身的资源。”