第三章 杀戮之城(27)(2/2)

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拉boss斗蛐蛐当然是可行的,甚至可以多拉几个,虽然拉的时候仇恨在玩家身上,但可以双向拉远一点嘛,然后躲起来双方二十分钟无伤害造成仇恨取消,boss们开始原路返回,路上碰上了就开始攻击了。

虽然碰撞友伤不存在,但岩壁的碰撞伤是存在的,树人不过三千来血,防御高也抗不住一直刮痧,最里面的都要挤死了!

这仇恨该算谁的?碰撞伤统一是坠落虚空的伤害类型,无法产生仇恨,不然地图开始崩坍之后boss都该跳崖了。

“咔啊!”

南辰琉正搞不清楚情况之时,耳边突然传来了陌生的音效,好像还伴随着重物倒地的声音,这使他更加摸不着头脑了。

“呃?我这里好像发生了点状况?”他在频道中发言。

“咋了?”莱月昂继续锻炼着目力,“你也没出现受到伤害红色闪烁啊?”

“我好像听到‘咔啊~’的一声,还有倒地的特别沉重的闷响,”南辰琉描述着方才的惑受,“有树人死了?”

“……”莱月昂沉默了片刻,“这?大概是被挤死的?行吧,也没影响,再刷一批剩的这点仇恨时间也赶不过来了,等树人散了你再回来吧。”

“哦。”南辰琉应了一声后继续抱着枝桠坚持着。

在剩下的这点时间里,在没有漂亮女孩在侧的无聊等待再次展示了相对时空的效果,南辰琉只觉得十分漫长,度日如年。

时不时还有“咔啊~”的死亡音效清晰的响起,这个声道是单独播放的并且范围很大,就是为了提醒周围的队伍截胡或者趁击杀者状态不满偷袭,不过那一般是幻神级的,一般资源则没有冒险的必要,打个三千血需要多少时间?无破防无火硬打也不过一两分钟吧,打完了状态还是满的。

但咔啊咔还是挺烦人的,时不时就从哪个方向转出来一声,原本眼前一片混乱视野都花了,声音也一片混乱像是在伐木场,还要偶尔来声无趣的像“咯登”的木械转动声的死亡惨叫,简直心烦意乱,估计附近的队伍都懵了,开始猜测是不是已经有队伍养出了满练炮台法师。

据说树人倒下时脸会呈现出搞笑又渗人的姿态,但由于南辰琉眼前全是晃动变深变浅变亮变暗的绿黄棕褐之色,也见不到这一经典景象了。