第97章 级以后的经验值构成(2/2)

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三个老玩家中。

别看林现的火球术效果感人,但魔法天赋是三人中最好的。

乱码虽然天赋不够,但领悟性惊人。

在林现讲解了获取额外经验值的技巧后,勤能补拙,两人之间的差距微乎其微。

反倒是一直嚷嚷着新魔法的爷会飞,进度最慢。

第二梯队的新玩家,额外经验值一般在30~39左右。

除了【小生的鱼塘满了】。

鱼塘因为矮人的种族特性,比人类玩家的修炼速度还要更快一点。

再加上他做任务积极,额外经验值在新玩家中遥遥领先。

叶知满意地点头。

“等级经验改版的效果来得很快嘛!”

新玩家第一天的额外经验值,可全都是个位数。

知道额外经验值的重要性后。

三天就涨上来了!

叶知不可能让玩家一直依赖用神力学习魔法。

神明分身本来就是天大的优势,就该好好利用起来。

之前强调任务是为了让玩家们先建立好甜水镇。

但现在外敌当道,镇子凑活能住就行。

空余时间都给他操练起来!

经验值虽然不能加强玩家对魔咒的掌握程度,但足够加深他们的感悟。

算一算。

等收集够1000额外经验值,正是玩家成为初级魔法师的时候,刚好可以进行转职。

大致掌握了九个玩家的进度,叶知着重看了一眼排名最末的玩家的id。

两个玩家的额外经验值,才十几。

“得想个办法调动他们的积极性。”叶知若有所思道,“要不提高每天的伙食费?”

不乐意修炼,就去真·搬砖。

开荒期的神明之下,不允许有纯休闲玩家存在!

看这两个玩家的等级,他们估计每天赚够买甜果的魔金币,就开始在镇子里乱晃。

严重拉低了甜水镇的重建速度!

叶知算了算仓库库存的甜果数量,自觉可行性不低。

正好艾德加离镇,归期未定,没法填充甜果库存。

是一个完美的涨价借口!

无情地将甜果的价格提升到3魔金币后。

叶知整理了一下任务列表。

虽然玩家接取的任务种类变多了。

但性价比最高的木材、石材采集任务,完成量依旧居高不下。

在空地上堆出了好几座小山。

石材还好,多放些日子没什么关系。

木材的制作加工时间有限制,放久了容易潮湿腐烂。

目前甜水镇的木材够用,这个任务可以暂缓一下。

确定后的新任务列表如下: