第132章 血魔狂舞-奖励一张XX牌!(1/2)
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总的来说,好人阵营这边面临的威胁非常多样化,又有假金水,又可能被弹“毒”,还有追轮次的大狼;狼人那边也一样头疼,面临着“找不到亡灵法师,就被预言家验穿”的巨大危险……
两边都是戴着痛苦面具在进行游戏,果然很符合背景设定,真像是地狱深处折磨“人”的板子……
此时,黑曜石石桌上打开了一道闸门,身份信封也弹到了沈行手中。
沈行心想着:这局大家的操作应该会倾向于保守,不会出现大批量的身份置换或滴滴代跳。毕竟是比较冷门的板子,碰到混沌的局面,估计就要拼直觉、拼心态、拼技能理解了。
只是,当他打开信封,看到那张熟悉的、手握水晶球的紫色女人的时候,沈行差点扶额苦笑起来——
【预言家】!
考虑因素这么多、这么难的板子,还抽到了张最卑微的牌!
说实话,预言家虽然是公认的容易1打11的孙子牌,但“孙子”程度亦有差异。
比如通灵师机械狼这种板子,通灵师能验出底牌,如果验到神牌,那么力度就非常大,狼人并不好推。
比如有骑士撑腰的预言家,早晚会坐实单边,就相对没有那么痛苦。
狼枪的板子,如果能推出悍跳狼,且悍跳狼开枪了,那无形中预言家本人也是能少经受一些误解。这种版型的预言家也算是比较好打。
在某些版型,可能还有“幸运预”之类的情况,那种预言家可以轻轻松松逼迫狼队双爆。
但是,像预女猎白这种板子,预言家就非常容易1打11了,狼人不用顾忌,想冲就冲,想钩就钩,预言家没有任何人能通过技能来撑腰辅助,日常就是被抗推,或是在被抗推的路上。
在巴别塔里,虽然大家配置还不错,但预言家拿警徽的概率,以及第一天能推出狼人的概率也并不高。
到目前为止,不考虑附加赛和娱乐局,沈行一共参加了8局正经的12人局,其中正经的预言家和狼人对跳、预言家拿到警徽、并在第一天出掉狼人的,其实只有九天帝尊和魔鬼骑士那两局而已。
其他的,比较好的像刚才的交换人生,预言家虽然没有拿警徽,但推出了一个狼,尽管是双枪觉醒狼王;比较差的就像那把觉醒女巫,守卫被推在了第一天白天。
而这一把,更是预言家难度相对最高的一种情况:查验的结果可能是错误的!
要知道,任何可能为错误的信息都会大幅增高闭眼玩家的思考量。为什么永序之轮那个板子有这么多“定序狼王”,就是因为金水可能为假,让好人的思考量不堪重负,站边准确率急剧下滑。
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