第194章 梦殒春宵-杂耍艺人卖艺大赛(2/2)

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沈行的心态确实是把自己当杂耍艺人来用的,他如果是真杂耍艺人,觉得现在这么猜收益比较大。进而他也觉得思路类似的9号玩家估计也是张好人。

主要原因有两点,一方面是他没觉得这把1、4对跳身份就是两张邪恶阵营在演双簧,另一方面,现在还没有切实的证据能排除掉涡流的干扰。所以,他如果是真杂耍艺人,这波猜自己是杂耍艺人4次,可以用来确定一下信息的真伪。

“时间快到了,今天我可以认出,但我要求1、4里出一张牌来提名。”8号玩家说道,“原因不用解释吧?如果有城镇公告员,可以确定下里面有没有双子。”

“行,那就交给我来提吧。”1号爽快地回答。

【城镇公告员】

〖善良阵营,镇民。〗

〖每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。〗

血染钟楼的投票规则,和我国的狼人杀是不一样的。并不是在白天发言结束后,所有玩家一起表决自己心中的狼人,而是进入一个“提名阶段”。

在此阶段内,可以由任何一名存活玩家发起“提名”,提名认为场上谁有嫌疑。

随后,被提名玩家会进行一次简短的发言来为自己辩护,随后由所有玩家投票,表决是否处决被告。

如果票数达到了场上存活人数的一半,且该被告是当天得票唯一最多的玩家,那么这名被告玩家就会被标记为【等待处决】。

一个白天结束时,如果场上有等待处决的玩家,也就是通俗来讲,“得票唯一最多,且至少有存活玩家的一半”——那么这个玩家将会被处决。

其他的情况,比如没有人提名、没有人得票达到存活玩家一半,又或者是有多人平票:这些情况都会造成平安日。

每一名玩家一天只能发起提名一次,也只能被提名一次。每名存活玩家可以对每次提名任意投票是否处决,但每名已死亡玩家,都会只剩最后一次投票处决的机会。

因此,在游戏后期的残局,提名和投票会变得更加紧张刺激,提名的顺序和每名死亡玩家手里的“死人票”,经常会决定游戏的胜负。

所以,在这个版型,好人阵营要查验双子,除了用刚才杂耍艺人的技能之外,还有一道保险,就是利用城镇公告员的技能。