第226章 设计修改(2/2)
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当然不是闷头工作,提前的施工设计很有必要,现在的重难点是最后怎么封顶。
百米左右的大跨度穹顶,不难,但是为了掩护基地的存在,最上方肯定还要覆沙,到此为止荷载不管怎么算都会超标,这还没有计算抗冲击能力。
焦头烂额的状态已经维持了两三天,这个节骨眼儿上,蝎还跑过来拉警报,
“先等等,估计你把不用考虑怎么把基地修这么高了。”
“出什么事了?”
“不管是钢材、还是木材或者骨头,200多米高度的傀儡即便可以立起来,也没法灵活移动。移动傀儡,消耗的查克拉可是和它的重量成正相关。”
“根据现有材料强度,建议你把傀儡的大小缩小至80~95米的范围。”
“所以我一开始想设计的就是空心傀儡啊!”
蝎对佐助的抱怨,丝毫不放在心上,继续阐述自己的想法,说实话身为傀儡师,多多少少都有点,弄个大家伙的梦想,苦于没人出资啊。
如今有个“冤大头”打算烧钱,这种技术积累的机会交给自己,简直就是白送!虽然是给佐助做傀儡,但是蝎也绝对上心了。
“放心,通过展开这个傀儡的内部结构,也能达到你所想要的200米高度。”
“但是你不能指望这些材料,对尾兽的攻击能有多好的抗性。”
“体积太大,根本就是一个活靶子。”
“太普通的材料,基本就别妄想和查克拉生物相比较了”
“所以……额,我对现阶段设计后续的恶改良,可能更倾向于一个攻击型的傀儡或者嵌套足够多的封印术。”
佐助有些浮躁的思续,强行被蝎给拉回正事上来了,跟着一起出主意
“又或者用廉价的材料,提前储备起来达到‘复生’的效果。磁遁、水化之术、岩隐的矿物质塑形,那样的都可以吧?傀儡的结构用来刻画构造生成的引导术式,对拼就拿可再生的材料。”
“那样做又回到需要大量地消耗查克拉的想法了!”
“而且查克拉金属、能量源你打算怎么办。”
查克拉金属不是天然生成的,佐助现在已经知道了,但是并不存在批量制作的方法,到了未来也一样,其中很讲究运气,像是开光,偶尔有成功的,照着同样的办法复刻,但是出品几率又低的吓人。
金属物质后天遇到某些特殊情况,就有可能转职成 查克拉金属。常见的办法是,巨量查克拉轰击或者说长时间泡在查克拉里“孕育”。