第120章 以少打多的经典战役(2/2)

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这下子众人下巴更加往下掉了,星空结结巴巴的说道:“不是言总,咱,掰着手指头就能数,现在,不过,这个,六个人,打一个半团?”

“怎么?又不是正义的群殴,打不过?”言尘笑笑,反问道,“况且,以多打少的经典战役历史上不是有很多?”

众人听了前半句,细细一想倒也是,吃红利还是有可能的,下巴好不容易收起来,结果一听后半句这下子直接碎掉了:这哪跟哪啊!以多打少历史上哪里有六打一百的?

似乎是看出来大家的担心,言尘又补上了一句:“好像,淝水之战差不多吧,多了个万字。”

众人瞬间下巴都收不回来了,一阵无语,这打仗别扯历史啊!那六万能一样吗!

不过,言尘不再说话,只是扭头看向冷月秋的人开始思考。众人只得背过身去,一阵唉声叹气的分析后,发现其实战斗真的似乎没有那么可怕:对方没有再去防守后山,不仅仅是代表着前山丘这边的压力过大,更是代表着这次战斗的决心,现在这个地点,真的要再去凑出一支能够达到冷月秋战队人数的战队必然不可能。

而这种数量的战斗,将代表着肯定会有小股战队出现,不过惨烈程度和击打速度也肯定是一等一,所以现在清除这边的两个小队后暂时恐怕真的不会有人出现了,而凌烟阁的众人——将成为最后的收割者!

一想到这里,大家也逐渐达成了统一意见。

鼓足勇气转过头想去找言尘的时候,却已经看不见了。只留下频道里的一条简短的留言:死守,无提示不要动。

穿越火线战场语音系统的复杂程度赫然也是让无数高手头疼,如何利用好语音成为每一个小队的必修课:交流分为语音和频道两个模块。频道模块只能输入文字,当然也支持语音转文字这种高科技。但是在打字的时候你的屏幕将短暂的进入停滞阶段,可看但不可动,频道分为世界频道,战队频道,小队频道,自制频道。

而语音系统分为小队语音系统,战队语音系统,世界语音系统,以及周边声音系统。也就是说,小队语音只是适用于四个人的小队,但是如果是大规模的团战,将利用整个战队的语音系统进行交流。而世界语音系统就是全部人都可以发言的那种,每天都是CPDD这种的。至于周边声音系统则是更为逼真,利用对周边声音的判断,包括小队语音系统传来的呼叫,人物走动等声音进行更加多元的战术布置!

总之,战术甚至包括间谍和潜伏,而更为常规的还是快速的集火和呼叫转移。但是有人如果是散队想要和别人交流怎么办?战场上自然只能靠喊话了,但是PVE还是有临时小队的语音系统辅助交流的。

所以,此时言尘并没有利用战队语音系统进行交流就是为了防止自己的声音流出,专门留了言给还在纠结的各位。

“结果真的是要复刻历史上的以少打多吗?这不科学啊呜呜呜。”众人在留言面前风中流泪了彻底。