第28章 合流(1/1)
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当《终极机甲战》第三大势力—自由者军团发现自己处于被游戏官方婉拒竞选的“尴尬”位置,于是该军团高层经研判后做了一个“艰难”的决定,除过一些本地中层贵族家族或与之有着“密切关系”的玩家全面加入“高顿玫瑰”外,其余玩家自行选择。
然而为数庞大的自由者军团玩家成员中的大多数坚定地选择了支持羽黑秀树成为虚拟高顿星系总督的立场。他们的理由很简单,既然目前《终极机甲战》高顿5服务器里最强的王者提出了要求,从最大多数玩家的利益出发,站在强者的一边是永远是符合利益最大化诉求的。
从官方主页隐约的言辞里,《终极机甲战》的高级玩家们嗅出了不久之后的把霸服战将会越发激烈的硝烟味道,眼前这场“战火”是在虚拟的高顿5星系,那么不久的将来,游戏的战火一定会燃遍“天龙帝国”的所有地区。
在惟有强者才能生存的游戏丛林法则下,由本星球最强机甲战士率领着他们才可能获得更辉煌的胜利,取得更大的利益。至于那位千金小姐,除了她令人羡慕的身份,并没有什么更多耀眼的光环吸引着他们。
3天以后,高顿5服务器的顶级势力完全明朗化了,“高顿玫瑰”战力排名第一,GDE排名第二,星海战盟排名第三,就在各势力玩家已经开始“摩拳擦掌”准备“刀兵相见”的时候,在高顿5《终极机甲战》的游戏主页上,“环宇娱乐”集团天龙帝国分部高顿子公司提出了“霸服战”的详细规则。
眼看到“大规模冲突”即将在他们子公司《终极机甲战》高顿服务器展开,帕尔米和他的经理并没打算采取这种已经在集团好几个星系《终极机甲战》服务器实施的“放羊”计划。
因为其中有一、二个星系的《终极机甲战》玩家因为这样的“霸服战”模式的原因“大出血”而导致“元气大伤”,就是出现了大规模的游戏经济萎缩(玩家游戏币血亏)。
这可不是帕尔米他们所希望的事情。他们的理由很充分,枯泽而渔,杀鸡取卵的事他们认为在当前这个阶段根本不足为取的。从这次总公司宣布升级后却出人意料的没有给各个分公司,子公司下达新政策或运营方案。子公司经理和帕尔米猜测到“环宇娱乐”集团这次默不作声的举动完全是在考查各分公司或子公司负责人的能力,从已经早早结束了活动的那几个星系的反响来看,哪几个《终极机甲战》公司负责人会为他们的愚蠢付出高昂代价的。
既然没做出头鸟,当下如何选择合理的方案是很值得天龙帝国分部高顿子公司考虑的大事。但是要想显露出高顿子公司的能力,他们必须赶在其他星系提出更好的解决方案前拿出自己的特色方案并且尽快进行实施。
虽然高顿5星球《终极机甲战》行星服务器上当前玩家团体实际有资格问鼎的只剩下2方,但由于整体玩家实在人数众多,还有星海战盟这个舔狗势力搅局,要是依靠大规模混战,不仅费时费力,还势必会造成众多本土玩家游戏体验损失,除了会有星币损失,还会产生被频繁击毁的负面心理,并给玩家留下代理公司不负责任,光顾着经济利益,不能良好的维持游戏秩序和游戏公正性的负面印象。
因此作为“环宇娱乐”集团天龙帝国分部高顿子公司这2个拥有多年“游龄”的公司一二把手决定自己制定一个尽量让游戏公司和本星系玩家们“双赢”的方案。
按照帕尔米和经理计划好的方案,按照当前游戏内的情况,针对前2个竞选团体,也就是“高顿玫瑰”和GDE,他们拿出了自己的方案。至于排名第三的星海战盟在实力大幅缩水后已经无法适应帕尔米和经理制定的方案中的游戏战斗烈度。
符合高顿子公司方案要求的真正精彩的对战未来将只会发生在“高顿玫瑰”和GDE之间。
计划中对战双方将被要求在活动初期派出相同数量的战队,进行小队和集团的淘汰制竞赛。这么做的好处是能展示真正机甲战士对抗的精粹。
就实际而言,那种动不动就成百上千部机甲同时在某个地区进行乱战的场面,即使是在三月战争前科技最高峰的时代里也是根本不曾有过的。
光是想象一下庞大数量的机甲部队所需要的必要补给,就知道那只是一个只能在虚拟游戏里才能实现的幻想,现实当中的笑话而已。
至于星海战盟的竞选人,帕尔米和经理准备代表高顿子公司直接驳回其竞选申请就好了,毕竟游戏里的精英战队都集中在前2家的旗下,星海战盟现存的战力都是些“歪瓜裂枣”。
从“环宇娱乐”集团总部运营这款游戏目的来看,并不是光想要赚钱那么简单。帕尔米和经理也不相信人类宇宙领域大名鼎鼎的四大机甲佣兵团会只是因为钱的原因和太空商会合作。
有一个相对比较合理的解释是,面对各地的社会秩序逐步正常化,各佣兵团迫切需要补充“新鲜血液”恢复元气,而太空商会则可能是出于对机甲佣兵团的某些特殊业务需求。