第97章 团队扩张(2/2)
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早在一年前,东海软件的东京工作室就少量引进了几台这种设备。
美术人员也早就对此做了培训。
现在的问题是让上海的工作室也使用同样的方案。
“一下买十台?那可不便宜。”
电话另一头的上海工作室负责人赵振邦听到齐东海的计划,觉得他有些太冒险了。
东海软件中国公司现在也在国内销售自己研发的中文游戏。销量只能说马马虎虎。
现在国内玩家还没养成购买正版游戏的习惯。
更主要的是大家的消费能力还力所不能及。
以赵振邦观念,想要靠卖游戏赚回这些图形工作站的投资可不容易。
“你放心,这次要做的是大项目。和索尼合作的。”
九十年代的中国人也许不知道任天堂,不知道世嘉。但是绝对会知道索尼。
当时正是日本电器厂商在中国市场口碑最好的年代。
虽然大多数家庭没有财力购买原装的索尼电视。
但是在一般人眼中,这家公司总还是带有一层光环的。
打着和索尼合作的幌子。齐东海开始给上海工作室的员工画大饼。
当然,也不仅仅是画饼。
虽然齐东海对上海工作室美术团队的专业素养足够信任。
但是3d毕竟是3d。
有很多事情需要学习。
上一批赴日研修的美术人员有一些已经掌握了softimage的操作。
他们可以先回去上海,把自己所学的知识传授给同事们。
与之相对的,一批新的员工也即将加入东海软件。
……
“你这可是帮了大忙了。”
齐东海原本打算向哈德森求助,从他们的培训学校当中搞一批毕业生来充实开发团队。
没想到在此之前哈德森的内藤倒先找上门来。
“你看,pce这款主机彻底结束了。我们的电脑设计学校今年也是最后一期,四月开始就不再招生了。”
哈德森在札幌总部设立的电脑设计学校,到今年就会停止营业。
这所学校的课程虽然涵盖游戏设计制作的各个流程。
但是教学所使用的设备一直是pce开发机。
学生的实践活动也都是围绕pce这款主机展开的。