第218章 挟洋自重(2/2)

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大西洋贝尔有着强大的游说能力。

一位马里兰州的联邦参议员在八月初访问日本。

很快,ntt的大股东总务省就点了头。

齐东海以宽带部门一半的股份,换来了一部分大西洋贝尔的股票,外加全日本电话网络对自己开放。

现在,lifelive终于可以与软银在宽带业务上站在同一标准下竞争了。

九十年代的电信行业,把基础设施和用户数看的比什么都重要。

像日本这样人口以亿计的大市场。规模第二大的宽带企业,到了几年后第一次互联网泡沫鼎盛时代,可以轻松上市融资,市值能够达到百亿美元的规模。

但齐东海知道,这种估值只是幻影。

进入到二十一世纪以后,这种运营网络基础设施的公司逐渐成为重资本产业。

随着网络高速普及时代的增长红利消失。整个欧美日韩发达国家的网络运营商会经历各式各样的合并重组。

能活到最后的只是少数。

齐东海真正看中的还是网络本身的普及率。

他现在的各种业务布局还是稍微超前了一些。

无论是网络游戏还是数字游戏销售平台,都太过于依赖宽带网络的普及。

早先的时候齐东海甚至恨不得自己的竞争对手软银争气一些,把宽带网络早日铺开。

只可惜给他们机会他不中用。

现在自己下场亲自推广adsl,也是没有办法的办法。

当然,与大西洋贝尔的合作也不仅仅针对日本市场。

Lifelive在深圳生产的贴牌modem也利用这次合作进入北美市场。

这部分业务齐东海没赚什么钱,但是每个新用户能减少几十美元的装机成本,想来总归是对宽带普及率提高能提供一些帮助。

随着网络普及,美国市场会越来越重要。

美国的adsl虽然普及率远不及日韩。但是北美地区的有线电视网络已经建立多年。

再加上美国庞大的人口基数。

无论是《星际尖兵》还是最近的《战争角斗场》在北美市场的销量都远高于日本。

由重新建立的雅达利公司负责发行的《虚幻》这款游戏在今年的北美游戏市场上广受好评。首发之后的三个月就取得了四十万销量。

在全球范围内销量突破百万只是时间问题。

打着虚幻引擎招牌的《战争角斗场》在北美地区首发也有十五万的销量。