第309章 拯救废案(2/2)
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运行内存8mb。输出分辨率达到了480p的水平。
实际机能介乎于n64与dreamcast之间。
考虑到这款主机预定上市的时间是一九九八年。
就算真的被推向市场。估计也会是世嘉dc的手下败将。
而这所有的准备。都在九七年末到九八年初这一轮playstation热卖之后成为了泡影。
第五代主机大战,索尼的优势地位已经无法撼动。
再加上亚洲金融风暴的冲击。
松下和lg先后取消了新款主机的计划。
不过,之前的研发成果不能白费。
在日本和韩国,几乎是不约而同的。
松下与lg把3do m2主机的基板用于了其他领域。
多媒体自助终端这一概念在九十年代中后期逐渐成熟。
医院、银行、教育和商业展示。包括又不仅限于银行atm和自动售货机之类的各种设备。
需要能够处理复杂业务逻辑和网络通讯,还能驱动多媒体交互界面的硬件。
3do m2完美的满足了这些需求。
甚至业务板的3do m2还领先playstation2十年,用上了dvd光驱作为载体。
作为lg竞争对手的三星,把一切看在眼里。
游戏主机也许对他们来说不是威胁。
可是多媒体终端,在商业领域应用广泛。
韩国的财阀,业务范围从巧克力到计算机什么都包括。
自然不愿意被人压一头。
于是三星默默的展开了自己对标这些产品的计划。
与lg不同。三星旗下有自家的半导体工厂。
因此power pc芯片不在考虑范畴之内。
用钱就能买得到的arm架构就成了三星多媒体终端项目的首选。
原本,因为手机和pda方面的业务,三星开发了一颗基于arm9架构的芯片。
但是这颗芯片主频只有二百兆赫兹。
再加上arm架构上的劣势,这款芯片肯定无法与dreamcast的sh4相提并论。
就更不要提playstation2了。
而三星多媒体终端项目,因为没有功耗和体积方面的限制。
在主频和晶体管数量上都可以放开手脚去加强。
最终的产物,就是这颗被命名为s3c5410的芯片。
拥有四百兆赫兹的主频。而且浮点运算能力被大幅度的加强。