第371章 xbox就是车枪球(2/2)
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大家使用的依旧是传统的dv摄像机进行拍摄。
传输进电脑,需要一个视频捕捉的过程。
而视频捕捉卡,大部分都是要插进台式机插槽里的扩展卡。
在e3展会第一线活跃的一些头部博主有自身团队倒还好。
一些单枪匹马的博主,在展会附近租下酒店的房间。
然后背着台式电脑来参展。
谢天谢地。
这个年代,轻薄的液晶显示器已经出现。
不然一个人还真是没办法搬动全套设备。
虽然视频博主要考虑的事情很多。
但齐东海只需要点击鼠标,就可以轻松的看到现场第一时间的消息。
看完相关视频之后。
齐东海打开电子邮件的页面。
开始回复微软日本公司的邮件。
负责xbox相关业务的员工之前向东海软件也提出了邀请。
希望东海软件能为这一平台提供游戏。
眼下,日本游戏业唯一大张旗鼓加入微软阵营的不多,说得上名字的只有特库摩。
他们宣布自家招牌格斗游戏《死或生》系列今后将会是xbox平台独占。
对此,齐东海乐见其成。
Xbox的3d性能本世代主机中是最强的。
确实更有利于《死或生》系列的发挥。
而东海软件,指望为xbox提供独占游戏那是不用想了。
今后东海软件的招牌作,要么是gameport独占。要么是gameport兼pc首发。
其他一些游戏,也最多就是全平台同步登场。
前一阵子为gameport主机首发的游戏里,有一款倒是符合xbox的市场定位。
《活力mlb棒球》
这款棒球游戏与之前的日本职棒系列游戏不同。
不再是q版人物造型。
而采用了接近真人形象的3d建模。
比赛的操纵上,采用了和美式棒球游戏不同的。日本游戏更常见的“击球框”设定。
美国玩家也许需要重新适应一下才能上手。
不过,尽管系统并不迁就美国玩家,因为有美国职棒大联盟的授权。
在gameport发售之初,也卖出了二十多万套的销量。
作为一款全新的体育游戏系列,这成绩足以及格。
现在护航任务已经完成。