第401章 《传奇》?学不来,学不来(2/2)
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“怪不得deep网咖可以一直赚钱。”
齐东海心想。
现在的deep网咖,股价一直不算太高。
但每年都会有一笔分红。
长期持有的话,也算是有稳定回报。
今天来到店内,发现这家公司确实在削减成本和增加营收方面都有自己独特的办法。
虽然没有vip价。
齐东海还是开了一台机器。
走向自己的位置时,他扫了一眼店内其他顾客的屏幕。
这是个平日的下午。
但网咖内上座率也有八成以上。
就如同赵振邦之前和他说过的一样。
大部分的人都在玩同一部游戏。
《传奇》。
作为一款mmo游戏。
传奇本身的素质只能说马马虎虎。
在韩国本土市场也仅仅是维持运营而已。
而在日本,连个愿意代理运营的厂商都找不到。
但是在国内市场,这款游戏可谓是如鱼得水。
在齐东海穿越之前的时空里。
《传奇》鼎盛时期他年纪尚小。
再加上他对单机游戏的兴趣更大。
对这款游戏的了解,更多是一些“页游”的夸张广告。
但现在无论是从行业报告还是亲眼所见。
对《传奇》风潮都有了直观的认识。
这款游戏为什么会走红?
单从游戏本身来说确实能找到一些原因。
游戏对系统配置要求不高。
几年前配置的电脑就运行得起来。
不要说是deep网咖这样走中高端路线的店铺。
就是大学附近的小网吧也没问题。
游戏的系统,比起欧美和日本的mmo也显得更直观和简单。
尤为重要的一点是,国内版的《传奇》,在同一服务器上容纳的玩家数量远远超过游戏原始设计的数量。
使得无论是各种资源还是战利品出现的概率。
甚至“怪”的数量都需要玩家去抢。
再加上游戏鼓励pvp。玩家之间的竞争就更为激烈。
如果在选择更多的欧美或者日本市场上,这样竞争激烈的游戏环境恐怕会劝退不少玩家。
但在这个时代,刚刚接触网络的中国玩家,反而能从这种竞争中得到乐趣。
而且现在《传奇》进入国内市场已经有了将近一年时间。