第425章 e3的三场发布会(2/2)

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不管怎么说,索尼关于psp的发布会还是没喂饱媒体的胃口。

展会的第一天,不少人也得到了任天堂发布会的入场券。

任天堂在研发新掌机的消息,业界也早有耳闻。

无非就是对任天堂的进度不太有信心而已。

尽管如此。还是有许多人带着这种期待进入了发布会会场。

没想到,二零零三年e3的任天堂发布会平平无奇。

没有新硬件。

甚至缺乏第一方值得兴奋的大作。

公开的游戏一个赛一个的无趣。

卡普空现在算是任天堂在gamecube平台的一大台柱。

他们占据了这次发布会相当大比例的时间。

不过,生化危机登陆ngc早就不是什么新闻。

媒体观众在期待的是其他游戏的新消息。

没想到,一通故弄玄虚之后。南梦宫的开发人员接着登场。

可他们公开的新独占游戏比卡普空的还没新意。这是一款ngc平台独占的《pacman》也就是《吃豆人》系列游戏。

台下观众看到这一幕,面无表情。一言不发。

特别是四位游戏媒体ign的编辑。在台下坐成一排。

眼神涣散,无动于衷的瞬间被有心人用相机记录下来。

这张图片很快在网上传播开来,成为这次e3展会上任天堂发布会标志性的场景。

当然,见多识广的齐东海知道。这张图片只是故事的上半部分。

等到来年的e3,另一张照片出现以后。

这两张图片会组合在一起,成为互联网历史上不可磨灭的记忆……

……

深层科技的发布会被安排在索尼与任天堂之后进行。

与没有模型也没有图片的psp比起来。深层科技的gamebrick2拥有全尺寸模型。

甚至如果来宾愿意的话可以上手摸一摸。

Gamebrick2这东西,如同名称一样。厚的像块砖头。

但重量并没有想象中的那么沉重。

除了内置了1.8英寸硬盘的pro版本外。

普通版的掌机,最终成品的重量不会超过任天堂的nds太多。

在e3展会之前,齐东海经过长期测试。终于彻底放弃了左摇杆使用微动开关的方案。

尽管齐东海非常喜欢neogeo pocket的微动摇杆手感。

但是现代游戏进入3d时代以后,对摇杆操作的模拟输入方面的需求超过了方向准确性。