第444章 e3上的nds(2/2)

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虽然还未公布具体日期和售价,但是ds可是实打实的年内就会上市。

任天堂在gba发售后仅仅三年,就要发售ds这款新掌机。

其中原因之一,是首发版本的ds掌机拥有向下兼容gba卡带的能力。

这意味着ds发售之初,就会得到gba庞大的游戏库支持。

不至于无游戏可玩。

齐东海知道,所谓ngc的下一代主机。

也就是后来的wii这款主机。

同样也具备向下兼容的特性。

同样是向下兼容。不同硬件的实现路线也不同。

深层科技的gamebrick2可以兼容gamebrick初代掌机的游戏。

实质上是内置了gamebrick的模拟器。

两款硬件的机能差异,使得新掌机已经可以完美模拟旧掌机。

Ds能够兼容gba。则是任天堂的传统艺能。

在ds掌机中塞进了一颗gba的cpu。

至于未来的wii。

作为一款“第七代”主机。

能够兼容ngc,技术路线则更为抽象。

Wii的cpu,本质上就是一款加强款的gamecube的cpu。

Ngc发售前,任天堂打算以机能作为最大的竞争力。

为这款主机,配备了一颗机能超强的,powerpc规格的cpu。

这款芯片的机能其实有些过剩。

以至于更换了掌门人,改变了经营策略之后的任天堂。

在研发wii这款硬件时,发现ngc的芯片稍加改进,就足以满足自己的需求。

当然,这主要是任天堂无意继续堆砌主机性能。

未来即将发售的wii这款主机,毫无疑问会是第七代掌机中性能最弱的一款。

任天堂也从此走上了“满屏游戏性”的不归路。

“昨天的任天堂发布会你看过了吧。”

霍奇森从美国那边打回电话。

“当然了。不过没什么意外的。”

game channel频道作为日本最主要的游戏专业电视频道。

对于这类活动,就算不能现场直播,也会择期录播。

“我这边的消息,ds的首发价格可能在149美元。”

霍奇森有些自己的人脉。

149这个价格,是根据硬件成本反推出来的。

不过这是美国人的判断。

日元和美元的汇率这几年并不稳定。