第451章 又是一场发布会(2/2)

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可以想见,未来pro版的gamebrick2的销量会和美国市场一样,进一步上升。

如果说psp对于gamebrick2有什么碾压性的优势。

也就是umd光盘的巨大容量。

但这种优势恐怕并不会持续太久。

半导体业界的一份研究报告表示。

Flash闪存的价格此后几年会大幅度的降价。

Gamebrick2的卡带成本会不断下降,容量会不断增加。

更何况gamebrick2 pro还拥有4gb容量的硬盘。

比起随身要带几张不同光盘的psp。

Gamebrick2玩家,反而只用带一个掌机,就可以装载很多款游戏出门。

Nds和psp都是还未上市的游戏。

吸引更多眼球是理所当然的事情。

而gamebrick2虽然已经开卖了将近半年,但也还是召开了一场发布会。

主要内容是来年的游戏阵容。

其中最受关注的,毫无疑问是掌机版的《怪物猎人》。

在齐东海穿越前的时空中,《怪物猎人》登陆psp掌机。

引起了psp掌机的普及热潮。

怪物猎人自己也取得数百万销量。

可谓双赢。

但因为psp使用光盘存储游戏。

使用记忆棒存储破解版游戏的玩家,反而比光盘版用户游戏体验更好。

光盘版用户成了真正的“正版受害者”。

现在,深层科技给予了卡普空一笔费用。

换取了掌机平台上《怪物猎人》的期间限定独占。

而且怪物猎人开发时的本意其实还是一款单机游戏。

后来几乎成为网游在运营,基本上算是无心插柳的结果。

通过gamebrick2平台自带的对战系统

未来即将登陆的掌机版《怪物猎人》比起playstation2初版的游戏,联网功能完备许多。

不但拥有完备的匹配系统。而且数据也放在服务器端。

像是原本使用中psp版盗版玩家体验更好的事情根本不可能发生。

因为盗版游戏,根本无法连上正版服务器。

当然了,卡普空与东海软件两方联合组成的制作组。为了让这款游戏登陆掌机。

也算是付出全力。

之前angel studio制作n64版本《生化危机》的经验,卡普空的开发人员印象深刻。

顺着同样的思路。