第66章 信誉分扣分机制,不可战胜的。(2/2)

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终于张磊有些看不下去了。

“这人机也太烦了吧?阿姜,我帮你反蹲,你继续推线,他过来我秒了他。”

“好的磊哥。”

张磊立马躲在了阿姜附近的草丛里面。

果不其然,人机飞一样赶过来了。

张磊这个时候的装备已经是相当好了,虽然人头不怎么多,但是小兵也和野怪是拉满的,经济非常高。

他看到人机过来,就是213一套最高伤害连招打过去,虽然没有打死,但是也残了。

如果是正常玩家,肯定会趁着妲己没技能的时候反击。

不过人机只要检测到自己没血,就直接开启逃亡模式。

张磊也不在乎对面死不死,他的目的就是为了让阿姜安心推塔。

“ok,跟屁虫走了,阿姜,你继续拆,我就帮你反蹲。”

阿姜看着在旁边的妲己,顿时安全感满满。

“好的磊哥!”

便开启了自己的拆塔模式。

这一个模式,倒是让弹幕起了灵感。

——【我感觉这一招不错啊,两个人,一个人玩鸡爪流,另外一个人帮鸡爪流反制吃鸡流。】

——【而且人机蠢的很,只要没血就立马溜了。】

——【磊哥这个妲己选得好啊,反过来利用人机喜欢抓鸡爪流的特性反蹲,过来就是一套。】

——【我感觉以后带老板上分,可以让老板玩打击帮忙反蹲,小代鸡爪流去拆塔,这样信誉分扣不到老板的身上,还能上分,还很轻松!】

——【我草,这个套路可以啊!我真觉得可以!关键是老板打输出还能让老板爽到呀!】

看到弹幕的感悟,张磊也是十分欣慰。

“本来这个鸡爪流的潜力就很大,能开发出来的套路太多了。”

“只有你们想不到,没有做不到,玩得太死板,想靠堆时间来上分,那不是活该你玩的累么?”

“一个人玩就能开发出这么多套路,更别说两个人一起配合了。”

“我告诉大伙,其实除了3.0的蒙恬,解决了后期无聊,还开发了最新的鸡爪流姜子牙,上单姜子牙。”

“这上单姜子牙优点可太多了,大招可以超远距离推塔,还能玩逗鸟流,而且现在不能一点因果都不沾,而正好姜子牙这个英雄技能蹭点因果很简单,不用我们刻意去蹭点因果。”

“最关键的是什么, 这英雄还能封神,看到我们家的大爹是谁,认准之后直接给他封神就完事了,让他带你飞。”

这让弹幕又兴奋了起来。

——【不是磊哥你又藏啊?你姜子牙开发出来你不用?】

——【对啊,你开发出来就教大伙用啊,大伙已经迫不及待啦!】