第378章 番外(四):夏军的重心(1/2)
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由义军阵营玩家所建立的大汉政权在游戏世界续时间不长,但这个昙花一现的政权在游戏世界的历史上还是留下了相当光辉的一笔:
军事上,汉军发动北伐和西征,平定了蒙古诸部,漠北,漠南,西域,藏地,无数的蒙古部落在汉军铁蹄之下俯首称臣,大汉成为蒙古诸部公认的主人。
而且大汉政权在河套,西域,青海,乃至喀尔喀,藏地进行了筑城和驻军,使得中原王朝的势力大大往外拓展了一波。
政治上大汉短暂实行的无皇帝制度在游戏世界被公认为【现代民主制度先驱】……
由于大夏皇帝江明学对大汉政权评价颇高,这使得士子群体也跟着皇帝鼓吹大汉,于是大汉在游戏世界的名声还很不错。
除了皇帝的鼓吹,两大从龙集团关宁军和郑家都曾在和汉军战斗中惨败,因此他们也大力鼓吹汉军,或者说他们吹得更卖力:
吴三桂亲口认证汉军是“毕生所遇之敌中之最强,其骑兵尤为强悍,来无影去无踪,能冲能射,战力特别强悍。”
而郑芝龙也表示:
“汉军实胜明军百倍,虽均为明主扑灭,然汉军乃力不能及,明军乃倒戈相向,且汉军扫北平西,所向披靡,功勋卓着。”
嗯,当然,这两方人马都不傻,他们知道只有把敌人吹上天才能显出自己的水平高,因此这才一直不遗余力地鼓吹汉军之强大。
而大汉长期实行的低赋税制度也使得他们一直在民众心中印象极好,多年以后仍有许多北方农民对其心存感激。
而在游戏世界的史学界,历史学家认为大汉最大的贡献是彻底打碎了游牧神话,并终结了北方边患。
“汉军彻底打碎了游牧神话,一众蒙古诸部,无论漠南,漠北,西域还是藏地,所有部落面对汉军不是望风而降就是被轻易吊打,这使得游牧部落对后来的大夏政权相当恐惧,大夏政权只需要很小的军团规模便能压制住蒙古诸部,因此大夏政权得以投入大量兵力在东南亚与西方殖民者战斗,并长期维持对东南亚的控制。”
是的,游戏世界大夏政权和历史上的清廷不一样,大夏政权的战略重心一直在南边:
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