第133章 修复公告(2/2)

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顺便还能通过【万有音律】分析出他此时的心情,心情一般,都是很平淡的音符。

在确定了赵刚已经和微信游戏联系上后,王皓才放心地回到办公室,打开电脑上的《模拟人生》,一边放松一边思考用什么游戏去迎合美洲市场。

时间转到一点钟。

【初具规模·续任务完成,获得白银宝箱×1】

随着《五子棋》的上架,初具规模的任务终于完成,幸好是不用保洁阿姨也参与进游戏开发,否则王皓真不知道怎么把这任务完成了。

【解锁成长之路——开发者】

【累计开发并上架十款游戏】声望点+10

与此同时,《风之旅人》的下载量终于达到了二十万,意味着已有十万玩家付款,分析原因,今天是工作日,玩家们都在上班或是上学,休闲游戏还能抽空玩玩,但对于一款需要长时间去体验的剧情游戏,他们中的大部分人都处于观望阶段。

【《风之旅人》售出十万份!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《游戏视觉艺术提纲》(一)】

《游戏视觉艺术提纲》是仅限于《风之旅人》的视觉艺术进行的开发者思路讲解,王皓先前开发《风之旅人》就是一味的仿照,是没有任何自我意识的抄袭,但在获得《游戏视觉艺术提纲》后,他就等于是经历了原创的开发心路,相当于把开发经验融汇于心。

设计Lv8→Lv10

同时王皓注意到《风之旅人》的里程碑和以往的游戏不同,已经是继“下载量”“活跃人数”后的第三种里程碑。

把《游戏视觉艺术提纲》的PDF文件发送到李元浪、王浩琪等人的邮箱内,相信对他们的设计能力也能有一定的提升。

《数独》因为是免费游戏下载量就恢复了正常,差评依旧是有,但很少数,也没有说市场同类化产品什么的,就只是辜负了部分玩家的期待。

一分钟突破十万。

【《数独》下载量突破十万!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《数独初级难度精通》】

如果王皓愿意,他现在去刷初级难度的数独关卡将会以碾压级别登上榜首的位置,属于看一眼就知道答案,花费时间的只是填数字阶段。

马平川开始了《数独》挑战,在前两个小时的时间里,他分别各直播了一小时的《风之旅人》和《一连到底》。

直播《一连到底》属于合同中的一部分,TAPTAP方面需要帮助《一连到底》推广人气,这里面不仅包含了直播推广,还有平台推荐位等等,甚至是社交媒体宣传时有必要也会带上《一连到底》。

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