第202章 第二天打六级城(2/2)

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铁壁座A0003,落地第二天中午12点,以一个名叫‘龙组’的两百人同盟组织,拿下了整个铁壁座第一座六级城,刷新了六级城最早记录。

王旭也是好奇,这特么是怎么拿下来的。

就在大神上搜了一下,果不其然的找到了详细的过程。

直接无语了。

十二个两百人的同盟联合行动,采用人海战术,早上九点开始,用了整整三个小时,打到了12点,拿下了六级城的三座子城,成功占领了六级城。

而龙组只负责最终打城皮。

最终以牺牲掉五个盟的战力,拿下了六级城。

无法评价。

六级城有两个或三个五级子城。

舰队是十六级的城防。

落地二十四小时内,顶多护卫满编一百六十舰队指挥值,如果有加港口的装备,也就两百舰队指挥值。

刺水母,特卡,雨海这些,根本打不动战巡。

也就是说,基本上前两波冲城防的舰队,战损非常大。

落地有保护机制,玩家舰队之间的舰队无法产生战损。

但这个保护机制对野怪无效,同样会炸船。

前期产生这样的战损,是非常影响发育的。

当然。

他也可以理解。

第二天便拿下六级城,那么接下来几天,就可以复刻这种打城方式,最快速拿下星系内所有的六级城。

“最多再有五天,恐怕就会出现跨星系战争了。”

王旭按照自己的经验做出了自己的判断。

虽然第二天打六级城真的很伤,但十二个盟成功拿下六级城,也就意味着这个模式可以复刻,并在第二天晚上便开始大规模的进攻六级城。

第三天六级城估计就会被拿完。

第四天就可以进攻七级城。

第六天就可以拿星门和九级城。

这可以说是经典的人海战术!

质量不够,数量来凑。

但是,按照这种方式打下来,A3星系华夏联盟的五十四个主战盟,等到跨星系作战的时候,至少有会被废掉二十个以上。

打城是必定会有牺牲的,如果是轮着抗的方式打城,那都会被影响发育。

九级城的城防不开玩笑。

不如可着劲薅秃几个盟。

当然,这是可以理解的。

尽快释放跨星系潜能,去扩大优势局战果。

不过。

这种情况其他星系无法复刻。