第2章 被动技【吞噬】(2/2)

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由于系统在现实中没有检测到叶默的身体,触发了某个BUG修复条款,系统自动赋予了叶默一具身体。

这就让叶默与现实世界的那具身体没有了直接联系,至少在外貌、身体素质等方面没有了直接联系。

全属性10点,这就是初入游戏最完美的数据。

现实世界的六边形战士进入无限世界也不可能拥有这样完美的初始属性。

10点是普通人类能够达到的极限数值,大部分普通人的各种数值大概在4-6之间,叶默这具身体初始就超越了普通人一大截。

他快速找到【技能面板】,打开。

-主动技能:探查

-被动技能:野蛮生长(008号实验体特有技能)

-被动技能:吞噬(特殊职业吞噬者特有技能)

技能面板下只有三个技能。

一个是全民通用技能【探查】,这个技能可对任意单位发动,获取对象资料,探查成功率取决于自身智力与被探查单位智力的对比结果。自身智力相较被探查单位越高获取资料越详细。

一个是被动技能野蛮生长,点开技能【野蛮生长】,技能介绍如下;

-技能名称:野蛮生长

-技能类型:被动(008号实验体特有技能)

-技能等级:1级

-技能介绍:等级提升获得的基础属性提升200%(不含自由分配属性点。)

-技能简介:一群疯狂的科学家通过提取融合无数生物基因打造的完美成长系基因

这个技能是008号实验体带来的好处,效果很简单明了,普通玩家每升一级力敏体智4大属性会被动提升1点,叶默则会提升2点。

看似不多,可到了后期那差距就会越来越大。

最后一个也是被动技能【吞噬】,技能介绍如下:

-技能名称:吞噬

-技能类型:被动技能(吞噬者特有技能,此技能具有唯一性)

-技能等级:1级

-技能介绍:近身攻击碳基生命有一定几率吞噬对方属性,吞噬属性随机转化为自身属性。

-吞噬几率:0.01%(提升技能等级可提高吞噬几率)

-吞噬属性点:目标总属性的1%-5%(不可提升)

-技能简介:宇宙顶尖生物吞噬者所特有的技能,记住,在你强大起来之前不要告诉任何人,否则你将是所有人的公敌。

叶默看着【吞噬】的技能介绍不禁皱起了眉头。

这个技能看似很有用,可吞噬敌人属性为自己所用,可成功率实在太低,只有万分之一。

也就是说需要攻击对方一万次才有可能成功一次。

而且吞噬的属性点只有目标总属性的1%-5%。

自己现在的总属性也只有40点,也就是说攻击自己这种新手一万次才有可能成功1次,即使成功吞噬对方属性也不到2点属性。