上古战场【职业比赛】玩法(1/2)
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7V7
随机匹配不同的地图,每十分钟刷新一个随机事件,完成事件,可获得随机的个人道路或个人增益。
每个地图,还有不同的专属事件。
游戏玩法:共有七座高塔,三十六处资源点。
每十五分钟,开启一次高塔争夺,高塔随机地点出现,争夺成功后,成为复活点,并获得全体增益效果和积分。
游戏没有时间限制,一个高塔为一积分,积分率先达到四分为胜利。
黑塔:全体成员攻击力增加10%,暴击率增加5%
红塔:全体成员获得吸血+20%
褐塔:全体成员获得自身生命值20%的护盾,每三十秒触发一次。
绿塔:全体成员每五秒恢复1%生命值
白塔:全体成员闪避率提升20%,移速提升20%
紫塔:每分钟可获得一个可以抵挡一次控制的防护罩。
金塔:所有伤害技能,附加10%的额外增伤。
资源点介绍:
(一)精英剑士*5:2,12,22,32,42分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每击杀一个剑士,获得攻击力3%的加成,满层时额外增加5%
(二)精英甲士*5:4,14,24,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每层获得%2防御值,5%生命值的加成,满层时额外获得10%的全伤害减免。
(三)精英盾士*5:6,16,26,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
增益效果:每层获得5%生命值的护盾,满层时额外获得10%。
(四)风暴骑手*5:8,18,28,38,48分钟时分别刷新在固定点。
增益效果:每层获得20的移动速度,满层时获得急速,移动时有5%机会增加双倍移速。
(五)木之守护*2:15,35分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得治疗效果+20%,第二层50%。
(六)大地守护*2:10,30分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得一个可抵挡两次技能伤害的护盾,每分钟刷新一次,不可叠加。
第二层获得一个可抵挡三次技能伤害的护盾,每三十秒刷新一次,不可叠加。
(七)时之轮盘*2:20,40分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层所有技能冷却减少10%,第二层所有技能冷却减少30%
(八)雷霆主宰*2:20,40分钟分别刷新在固定点。
增益效果:第一层获得贯穿25,第二层获得贯穿50
(九)火焰君王*2:10,30分钟分别刷新在固定点。
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