游戏策划·人物部分(1/2)

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游戏策划·重启

重生·永恒的午夜

☆惊悚类定点守夜/解迷+FPS

☆适合20岁以上游玩

☆包含跳杀,闪屏,巨响,

☆心脏病,高血压,精神类疾病禁止游玩

☆文明游玩请勿骂人

☆请勿沉述,拒绝氪金

☆胆小者慎玩

☆开启

内部资源免费,完全不充值

计划:在steam上发布,打倒防沉迷

账号定价:78元¥

第四部·开首

FPS部分:

①闯关

②多人联机大赛

③PVE→(NPC)

人物获得途径:做在所有模式中杀敌都可以攒钱,花钱解锁,游戏不内置充值系统,必须自己做任务赚。

角色:

战健:

攻速:中。

攻击力:非常的强

移速:快

体力:极强

视野:较差

射手+战坦

物扰:强

法抗:几乎无

机动性:中等

敏捷:较强

☆远程武器加成10%

技能:

①被动·复仇者:空手战斗时若无队友,则敏捷度,攻击力翻倍

②被动·战士之魂:自动识别更强武器并拾起

③主动·逆恨:场上所有单位(敌方)减血20%(当前血量)

CD:245S

耗蓝:800点

不可打断,但可当法伤闪避

④主动·金身:全身被小晴的光加持,去除所有控制和debuff,并免疫两秒

控制者当场扣血至当前血量10%。

CD:30S

耗蓝:1200点

PS:深度超过8km会无法使用

⑤大招·永恒战神:

斩杀场上综合实力最强的敌人,无视一切防御

前摇:3S若受攻击,会停止施法

无CD,但需要满足:场上敌人少于6个,自身蓝条攒满

蓝量:3500点

恢复速度:正常

血条:点(不主动恢复)+5000点护盾(常速恢复)

注:机动性正比于近程闪避

敏捷度正比于远程闪避

安玥:

[常态]攻速:很快

攻击力:较强

移速:中(打仗就别穿高跟鞋了呗~)

体力:强

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