游戏策划·人物部分(1/2)
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游戏策划·重启
重生·永恒的午夜
☆惊悚类定点守夜/解迷+FPS
☆适合20岁以上游玩
☆包含跳杀,闪屏,巨响,
☆心脏病,高血压,精神类疾病禁止游玩
☆文明游玩请勿骂人
☆请勿沉述,拒绝氪金
☆胆小者慎玩
☆开启
内部资源免费,完全不充值
计划:在steam上发布,打倒防沉迷
账号定价:78元¥
第四部·开首
FPS部分:
①闯关
②多人联机大赛
③PVE→(NPC)
人物获得途径:做在所有模式中杀敌都可以攒钱,花钱解锁,游戏不内置充值系统,必须自己做任务赚。
角色:
战健:
攻速:中。
攻击力:非常的强
移速:快
体力:极强
视野:较差
射手+战坦
物扰:强
法抗:几乎无
机动性:中等
敏捷:较强
☆远程武器加成10%
技能:
①被动·复仇者:空手战斗时若无队友,则敏捷度,攻击力翻倍
②被动·战士之魂:自动识别更强武器并拾起
③主动·逆恨:场上所有单位(敌方)减血20%(当前血量)
CD:245S
耗蓝:800点
不可打断,但可当法伤闪避
④主动·金身:全身被小晴的光加持,去除所有控制和debuff,并免疫两秒
控制者当场扣血至当前血量10%。
CD:30S
耗蓝:1200点
PS:深度超过8km会无法使用
⑤大招·永恒战神:
斩杀场上综合实力最强的敌人,无视一切防御
前摇:3S若受攻击,会停止施法
无CD,但需要满足:场上敌人少于6个,自身蓝条攒满
蓝量:3500点
恢复速度:正常
血条:点(不主动恢复)+5000点护盾(常速恢复)
注:机动性正比于近程闪避
敏捷度正比于远程闪避
安玥:
[常态]攻速:很快
攻击力:较强
移速:中(打仗就别穿高跟鞋了呗~)
体力:强
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