第24章 沆瀣一气(2/2)

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如果不是这片仅有二人的战场存在着无法以跨越恐惧的压迫感笼罩,也许这些怪物早已扑了过来。

“……你连同胞的生命也不放过?”

“必要的牺牲罢了。”

说着,比前面几回合交手都要猛烈的攻击席卷而来。

这既是搏杀,也是牵制,显然魔王知道,这位古老的先贤总有底牌,抽出也好,现造也好,总之不会让对方有机会使出。

而且还让先贤见证这一切的悲剧如何惨烈。

“——!”

可是,这却被一道明光截停了一瞬。

远处的太阳君主选择朝着这边掷出光矛,不偏不倚,正好刺中猩红的缝隙中间。

以一次可能会造成自身破绽的攻击为代价,这位领袖选择为先贤创造机会。

而先贤也没有犹豫,血矛的尖端忽然闪烁出光辉,然后在强而有力的冲刺下直接扎进魔王的胸口,然后一路冲锋。

——紊乱、失控。

在光辉接触到甲胄表面的瞬间,那片阴影就仿佛被咬住了似的,被固定住在那里无法流动,连那一片还不知原理和作用的猩红裂缝都无法动弹,没再伸出那些触须似的结构。

如果说如今的晶化埃土约束恶灵的技术有什么后门,至少它的创造者能够给出一个。

那就是先贤自身,以及那依附其躯壳内的无数魂灵。

魂灵会本能提炼出生命的思绪作为食粮,同样的,越是宏大的、坚韧的意志,越是能使之稳定,而汲取死之意志变作恶灵的魂灵虽然成长迅速,但极度容易被反向干扰。

在原本的时间线里,为什么总有勇者拒绝了魔鬼的诱惑被各自传颂?

因为那份意志使得恶灵无法对其造成有效的作用。

用严谨的说法,就是高稳态对于外界刺激的高度平衡作用,类比于过去曾以量子学说的比喻,两者的叠加之下,前者反倒会使得后者被迫出现规整化的表现。

于是宛若河流的阴影被钉死,甲胄的作用还未彻底发挥,就被直接打断了继续作用的机会。

按理来说,后者的轻易泛滥本该会淹没前者,但先贤早已是那样近乎无我的状态,理念大于他的全部,所以才能让追随于身边的魂灵们能以此安定——

所以他能在数千上万年前在北原的冰雪中,将无数的恶灵用以创造最初的埃土「阿普苏」,还能以自身的逻辑模型作为基石,使得魂灵的作用能被放大到成为一片区域的庇护的「光之柱」。

得益于魔王亚拉什所使用的甲胄里仍是一般的晶化埃土,对于恶灵的约束还算正常,这一贯穿的杀招之下,即便对方还能自愈,但底牌之一还是得就地报废。