第153章 游戏引擎的升级(1/2)

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“截止目前为止,【黑神话:悟空】的开发整体还是比较顺利的!”

“但是现在我们也遇到了一个比较大的问题,那就是我们的游戏引擎可能还需要做一次升级!”

“公司的游戏引擎在市场上面已经算是很优秀了,但是这次我们设计的游戏内容实在是太复杂也太庞大了,运行起来还是会有点困难!”

“还有就是.....”

榆木科技会议室内。

此时公司里面所有的骨干,包括林磊儿都坐在位置上。

他们都在认真的听着诸葛大力介绍着【黑神话:悟空】目前的开发情况和遇到的问题。

截止目前,游戏整体的进展都还是比较顺利的。

随着新人不断的引入,不管是程序部还是美画部都已经高速运转了起来。

整个游戏的研发也出乎想象的快。

目前遇到最大的一个问题就是游戏引擎的问题,本来【黑神话:悟空】整体设计就已经非常的庞大,但是林磊儿又的原有的基础上增加了很多的内容。

比如,把那个抓住四妹的鹤仙人也增加了血条,再比如,八戒和紫蛛儿的故事他也增加了后续。

除了这些,整个游戏里面的内容和难度,林磊儿都做了增加和修改。

这也就导致这个游戏对引擎的要求更高。

如果他们解决不了这个问题的话,那后续的游戏开放将会完全陷入瓶颈。

会议室里面的所有人,都很认真听着诸葛大力提出来的问题,并且在笔记本上记下来。

过来一会以后。

诸葛大力重新回到了自己的位置上,她目光看着林磊儿,说道。

“我要说的问题就是这些,大部分的问题都集中在程序部这边,美画这边没有什么问题,整体的进展还是比较顺利的。”

诸葛大力说完以后,林磊儿起身来到最前面,看着投影仪投出来的画面。

过了一会,他转身看像KO和陆展博,说道:“KO、展博,刚刚你们也听到大力提出来的问题了,对于这些问题你们怎么看?”

KO和陆展博对视一眼,点了点头。

陆展博直接开口道:“这些问题我们之前私下也探讨过,其他问题都是能解决的,无非就是多花一点时间而已!”

“但游戏引擎的话,这个就有点麻烦了。”

“以我们现有的游戏引擎,想要去带动这么庞大的一款游戏,难度还是有点高的。”

“我们唯一的选择就是升级游戏引擎,但是最大的问题也就在这里。”

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