第508章 关于能源合作和资源分配的设想(2/2)
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以上是北极星控股和各国之间的利益分配思路。
杨乾还要考虑他们内部的分配思路,以及各地区生产能源的资源禀赋差距问题。
看似这些不应该由杨乾来思考,但长此以往,全球依然会充满纷争,这是他不愿意看到的。
希望通过另外一套体系,能够较为自然且无争议的相对平均分配资源。
经过一番苦思冥想,杨乾觉得可以利用虚拟游戏实现这个目标。
办法也很简单,就是将游戏划分为几个大区,例如将三哥和袋鼠分配在一个区服,一个拥有广袤的土地,一个拥有庞大的人口。
双方经过协商,各自为这个区域注入多少能源币作为货币兑换总量,他们的人可以通过游戏内的劳动,获得游戏币。
然后将游戏币兑换成能源币,在现实中使用。
当然,作为占便宜的一方,需要额外付出其他东西,这就不是杨乾能管得了,需要他们彼此协商。
将欧罗巴和整个北美划入一个区,这样就能解决欧罗巴人均土地相对不足的问题,资源具有相互流通的可能。
按照这个思路,将整个非洲大陆各国划入一个区,将整个中东地区各国划入一个区,将北极熊和整个东南亚、日韩等国划入一个区,将整个南美划入一个区。
而华夏独属于一个区。
如果是普通的游戏,这么干根本就不行,但全息虚拟游戏则不同,游戏就是另外一个真实的世界。
人在里面除了不能享受实实在在的物质之外,其他任何服务都能在游戏世界完成。
说是在一个区服内游戏,实际上是让人均资源少的国家百姓,在游戏里面为人均资源较多的国家提供相关服务。
只是相比现实世界,虚拟世界提供的服务更多而已。
本以为这样划分,应该可以达到目的,但仔细一想,这样划分显得零碎,何不将海外所有国家划到一个区域。
然后让各国协商注入多少资金进去,对人均注入能源币较多的国家,要么现实中给予一些好处,要么在游戏中给予一些好处。
例如给予更好的天赋,让其国民在游戏中更容易获得资源。
从国家的角度来说,通过游戏分配资源相对更和平一些,总比发生战争要好得多。
而且随着物质高度发达,总要给普通人找事做,不然整天游手好闲,迟早会出问题。