第512章 全球第一款全息虚拟游戏(1/2)

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和紫阳聊过之后,杨乾没怎么关注此事。

而是将注意力放在全球第一款全息虚拟游戏身上,这才是根本利益所在。

和平谈判就算条件全部答应了,也就赚1.5万亿元,看似很多,实际上真不算什么。

“这是我们完善后的世界观框架!”柴明亮将一本书交给了杨乾。

“光是世界观框架就有一本书?”杨乾诧异道。

世界观框架不涉及细节,杨乾以为三两句话就能说清楚,没想到竟然是一本一指厚的书。

“构建一个‘真实’的世界可不容易,不能像以往游戏那样简单描述,也不是简单的设置主线就够的。

这是一个开放的世界,没有固定的路线和玩法,里面的任何事件都是动态发生的,是智能NPC和玩家共同推动的。

甚至我们还动用了因果推断算法,任何一件小事情,都会发生无数种可能,从中找到概率最大的几种可能,作为剧情接下来发展的主方向。

但剧情发展过程中,如果有外因介入,又会增加变量,从而将剧情推向新的方向,就连我们都不知道其全貌和最终走向。”

听柴明亮这么说,杨乾的兴趣更加浓厚了。

因果算法具体内容杨乾不清楚,但也能猜的出来,无非是凭借强大的算力,综合各种因素推断各种可能,从中找到合理且概率较大的路线。

听上去很简单,实际上很难。

何为因?何为果?仅仅这个判断就难倒无数人,更何况还是交给智能程序去判断,也就是游戏世界的天道。

杨乾没再说话,而是拿起书本快速翻看了起来。

看完之后,皱眉道:“这是个武侠世界?”

他还以为天权技术公司第一款全息虚拟游戏会选择玄幻或仙侠类的游戏,甚至他连网络上的那些网络游戏小说都想过。

唯独没想过会是武侠世界,总感觉格局小了。

柴明亮似乎知道他的想法,解释道:“其实我的第一反应也和你一样,作为全球第一款全息虚拟游戏,必须要足够炫酷。

实际上这种想法大错特错,全息虚拟游戏可不是普通的电子游戏,而是和真实世界几乎没区别的世界。

这意味着游戏世界和现实世界的差异越大,玩家的适应能力就越差,有些玩家连普通3D游戏都晕,更别说是全息虚拟游戏了。

所以在游戏世界选择的时候,我们要尽可能让其贴近现实世界,但又不能真的是现实世界,不然就没有可玩性。

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