第4章 蜘蛛巢穴(2/2)
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固有技能:培育<品质:三星>(可同时绑定三只野怪进行培育,被绑定者升级属性点+3,技能点+3,经验加成30%)
技能:1.初级道具制作(熟练度22/100,品质:普通(0/5));2.初级陷阱制作(熟练度23/100,品质:普通(0/5));3.无;4.无;5.无。
......
如今的楚易也是每一项属性都额外提升了1点,同时也额外获得了5点属性点。
关于这5点属性点,楚易暂时还没有想好应该怎么使用,等这一切都尘埃落定,或者说需要自己亲自出手的时候,再使用便是。
而现在,其实最重要的还是关于那3点升级带来的技能点的使用。
所谓技能点,自然是用来提升技能品质的,技能的品质越高,所能够发挥出来的效果也就越好。
就像如今由于制作了【粗制树叶衣】与21根【蛛丝线】,他所获得的技能“初级道具制作”。
【初级道具制作(普通):可制作品质不超过白板的道具,成功率30%】
这个技能,若是楚易投入刚刚获得的3点技能点,也就能够将其品质提升到“普通(3/5)”,虽说还是普通,但是成功率却是会显着提高,达到60%。
当然,技能也不可能仅靠技能点才能够提升,其熟练度也同样会影响到技能本身的品质。
一旦其熟练度达到了100/100,那么便会自然而然的转化为1点技能点,不过,这1点技能点只会直接对该技能产生提升。
也就是说,若品质是“普通(0/5)”,那么随着熟练度的满经验值,就会变为“普通(1/5)”。
而等到这个“初级道具制作”的技能品质提升到一星,其效果也会被替换为“可制作品质不超过黑铁的道具,黑铁30%,白板60%,10%失败。”
这白板与黑铁,便是道具、装备等的品质划分,与技能、生命体恰好是两套评价标准。
道具品质划分:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、七彩、传奇、传说、神话、圣堂、后天灵宝、先天灵宝、先天至宝
现在,楚易若是选择加点,那么接下来的这些技能也就只能是固定下来了,否则投入的成本将会无法收回,即便技能被替换也是如此。
“算了,就先不加点了。就我这固有技能,给这两个技能加点,似乎就是浪费,一旦后期有合适的技能,结果我一时半会儿无法提升上去,那岂不是就有些亏大了。”
楚易晃悠着双腿,目光盯着下方众多玩家的动作,心中不断地衡量着,同时也不断地为自己的固有技能感到遗憾。
但凡自己的固有技能强一点,那么如今也无需为了那么一点技能点的问题纠结了。
此时此刻,下方的玩家之中已经有些乱了起来。
毕竟,这突然冷不防地死了二十多个玩家,还都不知道是咋死的,这又如何能够让他们安心下来呢?
“这该死的蜘蛛!”
顿时,有人破口大骂了起来,然后直接向着周围那密密麻麻的蜘蛛网上投了一发火球。
这一发火球下去,火焰立刻就升腾了起来。
那燃烧的速度、蔓延的速度,绝对是远超众多玩家的想象。
事实上,楚易早早地就对那密集的蜘蛛网进行了处理,喷洒了一些特别提纯的酒水(嗯~就是新手村中被盗窃走的那一批酒水)。
如此,自然是更容易燃烧起来的。
那一只只的蜘蛛此时此刻葬身于火海之中,但那一众玩家却也是一样与他们陪葬。