第32章 我真是个乐于助人的好人啊(1/2)

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鬼域。

是区分和衡量鬼物等级与实力的决定性因素。

B级鬼的鬼域雏形,有三个特征,感染性、侵蚀性、持续性。

拿对视鬼举例。

对视鬼使用天赋降低周围温度时,覆盖面积是有限的,但经过鬼域雏形的加持,低温会持续感染周围的正常温度,使低温覆盖区域大大增加。

原先只有方圆五米,加持后,可以扩大到方圆五十米。

若是不加持天赋,鬼域雏形放出来后,覆盖范围也会因为感染性而增大。

比较麻烦的一点是,增大的范围是一次性的,下次再放出,又得从头再来。

当温度下降到零下二十度,普通情况下会觉得冷,但是通过烤火等物理方式进行取暖,寒冷的温度就不会对人体造成太大伤害。

这时候,侵蚀性可以持续侵蚀人的躯体,除非使用特殊力量取暖,否则会越来越冷,直至死亡。

使用技能,需要消耗鬼力,比如幻境技能,维持幻境需要持续投入鬼力,以对视鬼7000的鬼力,只能维持8秒。

在持续性的加持下,幻境的维持时间至少可以提升一半。

很多时候,一秒就能决定生死。

持续性,有时候就是决定战斗胜负的关键。

B级鬼想要升级为A级鬼,唯一的要求就是将鬼域雏形固化成鬼域。

看似简单,实则是量变到质变的过程,只有杀戮本能的鬼,也有一定概率在这个过程中诞生灵智。

固化成鬼域后,感染性消失,要增大鬼域面积只能吞噬或奴役其他拥有鬼域的鬼,侵蚀性、持续性蜕变为转化性、利己性,并新增封锁性和排他性。

鬼域被展开后,就会隔绝内外,根据鬼主的心意,有三种限制方式,不能进也不能出、能进不能出、能出不能进。

在鬼域内的外来者,要是没有鬼域抵抗转化性,会逐渐被转化成没有自我意识的鬼奴,这是转化性。

排他性则是鬼域会排斥鬼主及鬼奴外的外来者,使外来者在鬼域内不能发挥全部实力。

利己性算是持续性的加强,不仅保留原效果,还能使鬼域内发生的事按鬼主的意愿发展。

顶级的鬼域,相当于一个小世界,除基本特征外,还拥有特殊能力。

一旦拥有鬼域,对低等级的鬼将是绝杀!

而且鬼域可以凭依在媒介上,以防不胜防的方式将人拉进去。

若是路信没猜错的话,河对面的石像,就是鬼域的凭依物。

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