第48章 二老相斗 左右平衡不为难(2/2)

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大祭司和大酋长家里由以前的一家三室,变成了现在的一家两室,中间还有一个公共区域,功能类似于茶话室、密研所、碰头处,是给两个老丈人准备的交流空间,也是后面公共地下仓库的入口。

从顶上看,一个圆形的地皮被分成四等分,沿着中线对称,两边各是一个接近正方形的大空间把一个四分之一扇形分成三个区域。

两个扇形相接的地方,两个小三角拼成一个会谈室。还剩余两边的两个小三角区域,这是两家各自的卫生间,洗漱间,梳妆间,厨房在另一个隔开的角落里。

两家土炕、火灶、水厕是标配,其中水厕其实是一种微生物降解厕所,里面的微生物会把生物排泄物分解成为沼气以供它用,雷权新家也是一样的系统。

但自来水和电暂时还供不起来,这是一个系统工程,面临着最严重的问题是没有足够的材料和水。

雷权家里用水都是从部落大水池里面偷偷抽的,而且很大一部分还是循环利用的。

部落周围倒是有不少地下水和小型的水洼、湿地,但是把这些水集中起来太难了,只能等以后纳米虫系统有了足够的原料再说,到时候用一波机器人大军去到处开渠挖坑引水,水源就会慢慢变得充沛起来。

主体空间分划做好之后,就是立体方向上的设计了。

二层小楼是必须的,中间雷权还准备建造一个小的了望塔,上面搭个望远镜,到时候让大家都开开眼。

至于前面的小广场就不要动了,不然以后部落开个会连站人的地方都不够。

这些设计做完之后,雷权就开始按照资料库里的各种建筑风格图片开始一一往上套。

选定6套偏中式偏自然的风格,然后剩下的事就交给女娲了。

女娲本身就是超级AI,这些年随着网络上的资料储备和雷权的维护升级,其智能程度不停的在增加。

只用了不到十秒的时间,女娲就根据立体模型+风格偏向创造了600多个方案。

每个方案风格都有不同,细节更是变化多端,让人看起来目不暇接,觉得每一个都很棒!

虽然每个方案都挺好的,但AI多少有点智障,有的方案根本就不合理。

飞在天上的砖或者挑檐、有10层台阶的小广场等,一看就气死牛顿和建筑工人的那种不合理,这些只能靠人工排除了。

雷权输入了一些限制条件,包括材料、施工方法、装修风格等,用筛选法去除了几个现阶段不能实行的方案。

最后剩下的方案有16个,雷权亲自过了一遍,很明显的什么巴洛克风格?什么古希腊风格?这些经典的建筑风格完全不适用于现在的部落。