第94章 红珀短刀,1600点伤害提升!改装方案确定,量产!(1/2)

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图纸上的武器,刀身比较短,但刃比较宽,明显是为了增加耐久而设计。

江清很快把它做了出来。

【机甲短刀】

使用要求:起源型机甲

耐久:4000/4000

伤害提升:600点

特殊效果:对无护甲目标的伤害,增加10%

一把没什么特色的专用武器。

主打一个性价比。

江清打造这把刀,只花了6000星币。

打造需要的时间也很少。

但属性确实一般。

40级的钻石武器,增加的伤害,一般都在1400点左右。

而且会有一些更优秀的武器特性。

相比之下,这把刀的属性,确实是一般。

江清开始尝试更换材料。

机甲不用考虑耐力的问题,所以武器的重量,可以更重一些。

江清选了金属耐性最好的三种合金,进行尝试。

锻造工作,交给机械臂就行。

江清只是换了材料,所有的锻造步骤,都跟刚刚一样,它们已经学会了。

他也没闲着,尝试做各种不同的设计。

首先,他想试着更改机甲本体。

让它更高。

这样可以承载更大的电机,速度和力量都会提升。

但江清很快发现了问题。

类人型机甲的承重,都在两条腿上。

脚踝的关节,压力更大。

想要更改它的体型,就需要选择新的承重材料。

甚至换材料都不行。

腿部和脚踝,甚至需要新的设计,分散压力,才能承载更高的体重。

这对江清来说,过于复杂了。

不是他现在能完成的设计。

老师说四百多本书只是入门。

江清对这句话,现在非常认可。

机甲本体很难更改,江清还是把目光,集中到了武器设计上。

动力武器。

现在最出名的,就是链剑。

它有点像是电锯,启动能源后,可以高速转动。

这种武器最厉害的地方,就在于伤害非常密集。

1秒可以造成5到15次的伤害。

不过它的设计很复杂。

首先,它要适应战场,就不能太重,也不能太大。

能源供应,要高度集成到武器内部。

而且战斗时,血污会很多,所以还要防止剑体卡壳。

密集的伤害,会摩擦产生大量的热能。

武器本体,必须要高温环境下,依然有优秀性能的金属。

江清尝试了一下,感觉有点头疼。

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