第130章 文荷与灵栖(2/2)
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往大了说,这是游戏系统中的商品,它甚至可以是把相馆通到别的位面做的摄像空间。
具体的原因宋时也不再深究,游乐园的项目的神奇体验也一直都是深入人心的,有人怀疑他们就会直接把原因推给群岛科技,说这是最新的专利发明。
渐渐的,就没有人再深究某个娱乐项目的原理了,反正他们只要来这里玩的开心就好了,想那么多干什么啊。
随着人越来越多伴随的问题也接踵而来。
比如像是之前被安吉考虑过的入口太过狭窄的问题,奇幻相馆现在只有一个口。
人一多自然就会造成拥挤的问题。
为此宋时还特地又向小游交易,在游戏中花了一笔巨款直接买下了一位设计师。
设计师文荷是等级为B级的设计师,专攻空间设计。
在与文荷交流后,也发现了因为自己的随意摆放造成的一点小问题。
比如现在的设施游玩路线基本是一条路上的,对于不想坐车的游客很不友好。
再者就是虽然园内的餐厅还算是比较多,也很分散。
但是这对于某些只