第57章 最简洁的工程实现方案(2/2)
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另外,采用开源也是为了更好的社区建设。
像是《2048》和《Flappy Bird》本身的游戏其实挺简单的。
但其实各种衍生版本还是相当五花八门的。
不过这些衍生版本林枫就没那么多精力去鼓捣了。
干脆直接就将软件代码开源好了。
谁有精力鼓捣谁去鼓捣吧。
林枫选择了在GitHub上以Solitary Sojourner身份上传了工程源文件之后。
很快就迎来了一波follow。
还有很多人在底下林枫留言.
最初只是这样“哦,上帝啊,真的是Solitary Sojourner本尊吗?”这样一个留言。
在得到林枫肯定的回答后,瞬间引来了一大波关注。
让我瞅瞅代码水平如何?
估计是很多关注者的想法。
林枫当然知道这些人的内在想法了。
不过论应试,华国人怕过谁。
林枫上传的毕竟不是最开始的版本,而是精修之后的最简洁版本。
完全不惧任何挑剔的目光。
当然,鸡蛋里挑骨头的除外。
看来林枫准备的“应试作品”是不错的。
随着时间推移,评论区不断涌现出各类感叹。
来自全球各地的开发者纷纷表示他们被林枫的代码深深打动。
一些资深的程序员甚至感叹,这样的代码简直是教科书级别的范例。
每一行都恰到好处,不多一分,不少一分,像艺术品一样呈现。
“这段代码简直就像是一首诗!”某位开发者评论道,他用了一连串惊叹号表达着心中的震撼,“我从来没见过这么优雅的实现,简洁却丝毫不失功能。”
林枫看到这样的评价有点发愣。
这是收获了雷君同款快乐吗???
另一个ID为@CodeSeeker的用户紧接着回复:“我也有同感!这种代码不仅高效,还美得让人舍不得动一行!真是太难得了。”
GitHub的热度如同一场暴风般席卷开来。
各种论坛、技术群聊里都在讨论这个名为Solitary Sojourner的神秘开发者。