第57章 最简洁的工程实现方案(2/2)

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另外,采用开源也是为了更好的社区建设。

像是《2048》和《Flappy Bird》本身的游戏其实挺简单的。

但其实各种衍生版本还是相当五花八门的。

不过这些衍生版本林枫就没那么多精力去鼓捣了。

干脆直接就将软件代码开源好了。

谁有精力鼓捣谁去鼓捣吧。

林枫选择了在GitHub上以Solitary Sojourner身份上传了工程源文件之后。

很快就迎来了一波follow。

还有很多人在底下林枫留言.

最初只是这样“哦,上帝啊,真的是Solitary Sojourner本尊吗?”这样一个留言。

在得到林枫肯定的回答后,瞬间引来了一大波关注。

让我瞅瞅代码水平如何?

估计是很多关注者的想法。

林枫当然知道这些人的内在想法了。

不过论应试,华国人怕过谁。

林枫上传的毕竟不是最开始的版本,而是精修之后的最简洁版本。

完全不惧任何挑剔的目光。

当然,鸡蛋里挑骨头的除外。

看来林枫准备的“应试作品”是不错的。

随着时间推移,评论区不断涌现出各类感叹。

来自全球各地的开发者纷纷表示他们被林枫的代码深深打动。

一些资深的程序员甚至感叹,这样的代码简直是教科书级别的范例。

每一行都恰到好处,不多一分,不少一分,像艺术品一样呈现。

“这段代码简直就像是一首诗!”某位开发者评论道,他用了一连串惊叹号表达着心中的震撼,“我从来没见过这么优雅的实现,简洁却丝毫不失功能。”

林枫看到这样的评价有点发愣。

这是收获了雷君同款快乐吗???

另一个ID为@CodeSeeker的用户紧接着回复:“我也有同感!这种代码不仅高效,还美得让人舍不得动一行!真是太难得了。”

GitHub的热度如同一场暴风般席卷开来。

各种论坛、技术群聊里都在讨论这个名为Solitary Sojourner的神秘开发者。