第152章 团体赛的奥秘(2/2)

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三人亲密无间,配合无比默契,接连击败其他青少年队伍。

……

除了以上这些项目,有大地图投放的五人对战。

《宝可梦大集结》!

类似于峡谷对决,以摧毁敌方的防御塔,攻陷主基地为目标。

这种模式,路明太熟悉了。

他前世疯玩过一段时间,各种套路信手拈来,秀得人头皮发麻。

还有一种类似于模拟经营的对战项目。

《精灵争霸》!

要求团队的训练家,在一块空地上,利用各种资源搭建基地。

每一种建筑物,都有特殊的效果。

修建祭坛可以召唤一只精灵,最多三只。

派出哪只精灵上场,十分考验训练家的判断。

首发初战的精灵用得好,可以把对手从头压制到尾。

升级农场则能够出产食物,吸引更多的野生精灵。

逮捕野生精灵,临时组建精灵军团,也是一大看点。

有的精灵,体型较大,消耗的食物也多。

小型精灵数值虽低,但也有特殊的用处,看训练家如何挖掘。

打到大后期,几十只精灵的团战,叫人看得热血沸腾。

在这种大规模军团战,训练家培养的资深精灵也不是万能的。

遇到一些精英级的野生精灵组队抱团,被围攻翻车也是常有之事。

这种项目,最容易出现以弱胜强的案例,考验训练家的综合素质。

参赛者对野生精灵的应用,如何获取野生精灵的帮助和驯化,还有指挥精灵大军。

种种操作,看得观众惊呼连连,直呼过瘾。

路明亲身参与了这种团体项目,也是感慨颇多。

这不就是类似于《红警》和《魔兽》的那种RPG游戏吗?

不止考验对战,同样考验训练家收服精灵的能力。

在这种项目里,亲和力高的训练家,更容易收获野生精灵的好感。

谁更优先组建出精灵军团,无疑占据优势。

联盟对训练家的要求,还真是多。

仿佛不是在挑选精灵训练家,而是在选拔军事能力出众的军事指挥官。

这是路明体验完各种项目后,最真实的感受。

其他还有山地越野、海上冲浪等项目,无一不体现团队的综合素质。

团队精神、个人能力、默契配合,都是团体赛最注重的东西。

得益于路明的波导之力加持,校队众人并没有太吃亏,总是能有惊无险的过关。

保底都是前三名的成绩。

在积分榜上,一骑绝尘。