第300章 变态的能力,无敌指日可待!(2/2)

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而现在,系统升级过后。

每一个能力的后面,都多了一个加号。

“能提升能力的效果了?”

许秋意外,也惊喜。

不过很快他就沉默了。

加点的确是能加,但条件比较苛刻。

每一次加点,都需要消耗“病人”。

说直白点,许秋每救下一个病人,就会多一个点数。

他本来以为,手术难度高、病人生命更垂危、抢救难度更大,会给更高的电话。

但是并没有!

这倒是符合生命平等的基本原则——病人的命价值是一样的,救一位阑尾炎病人,和一堆颅脑分离手术的连体儿,对病人来说,都是救了命,没有高下之分。

也只有医生眼里,会有手术难度、手术风险这些外部的评价指标。

这个机制倒是可以用力卡bug。

疯狂做低难度手术,可以快速获取点数。

不过……

系统显然是了解许秋的,他不可能做出这样的事情来。

“临危不惧加点,需要救活四百个病人。”

对于普通的手术医生来说,可能要一年,甚至几年的病人量。

不过,带来的增益提升肯定也十分显着。

其他几个被动能力,也消耗很大。

许秋从进入临海一院到现在,已经积累了462个点数。

平均下来,差不多一天两台手术了。

如果只是这么看,其实不算多。

但,许秋做的手术,有相当大一部分是超过十个小时的 ,颅脑分离更是做了四天三夜,最终也只算做一台手术、两条命。

“亲和力可以加点。”

“还有破而后立。”

亲和力加点需要100点。

【破而后立】升一级,略低于临危不惧,三百五十点。

前者算是许秋提高门诊效率的关键。

病人信任他,他看病才能更顺利。

后者则是因为——每次超负荷过后,那种虚弱感太折磨人了。

而且还持久!

早点给这项能力升级,减轻一下副作用再说。

“叮!”

“初级亲和力升级成功,您获得中级亲和力!”

“【破而后立】升级成功,您能储存的疲倦值有了小幅度的提升,代偿期的时间也缩短了!”

面板中。